废文网 - 科幻小说 - 这个序列游戏有大问题在线阅读 - 第14章:把泰森按在地上锤

第14章:把泰森按在地上锤

    凌晨,白岚进入序列游戏。

    废弃矿洞一片黑暗。

    他重新点燃了火把。

    明亮焰光照亮了这片区域,远远望去,犹如摇曳的烛光。

    大抵是那丝恶魔特性的缘故,白岚原本是比较排斥黑暗和封闭的环境的,但现在能很好的适应了。

    他暂时不会离开这里,准备在这里提升等级。

    这里真的很适合他升级。

    至于恶魔超凡特性,既然他体内都有一丝特性了,也没办法剔除,那么就先这样吧。

    反正虱子多了不怕痒,顾虑这些做什么。

    白岚举着火把,继续探索这片四通八达的废弃矿道,这里道路犹如蛛网般,路口颇多。

    和乌鸦岭的群居生物不同,这里的魔化怪物没有聚起来的倾向。

    而是均匀的分布各处,像是一盘散沙,像是有各自的地盘,形成了很稳定的局势。

    也不知这种格局是怎么演化出来的。

    这也是先前那群玩家们探测出来的信息。

    他们每次选择一条矿道,都只会遇到一个怪物,不然死的人会更多。

    白岚遇到分岔路口,选择其中一条进入。

    很快,便遭遇了战斗。

    【战斗提示:你遭遇了魔化僵尸】

    这只僵尸比先前那只更为强大。

    白岚和它缠斗许久,很难占据上风。

    又是用短剑捅七八个血窟窿,又是用拳打脚踢。

    最终揪着它脑袋往石壁足足撞数十次,像是在用攻城木攻破城门,手段极其无情。

    将石壁硬生生砸出来个浅坑。

    到最后,僵尸的整个脑袋都成浆糊了。

    白岚才将其击杀。

    【你击杀了魔化生物僵尸,经验 9!】

    【经验值:29\40】

    ……

    【你的杀生证道天赋生效】

    【你的体质值 0.11!你的精神值 0.03!你的能量值 0.04!】

    【你的天赋汲取到了一丝恶魔超凡特性】

    ……

    和先前那只怪物的反馈数值相仿,只是体质和精神值要更高些,比之前那个僵尸要强点。

    白岚坐在地面,双手撑住背后地面,仰着脑袋大声喘息,浑身汗流浃背。

    刚才一门心思弄死怪物,长时间肾上腺素飙升,处于超负荷爆发阶段。

    如今战后居然有些脱力,四肢酸软。

    白岚歇息了片刻,又检查自己的皮甲,发现有了些破损。

    但整体还算完整,他就是靠着这身皮甲,才敢和僵尸近身搏杀的。

    他和僵尸虽然是同等级,但后者偏科的很严重,体质值奇高。

    白岚就不行了,三维属性比较均衡。

    而且他的战斗方式粗糙简陋,主打一个奔放野蛮,没什么技巧可言。

    但即使如此,他本人也没有学习格斗技巧的打算。

    那些技巧要对付的终究只是人类,用在怪物身上就大打折扣了。

    高深的技巧短时间内没法速成。

    白岚也是知道这点的。

    白岚思索着,他发现了自己显而易见的短板,缺乏战斗技巧。

    “那些明面上的果蔬大师、捂淋高手身体素质远不如我,只要正面挨我一拳,我就得跪下求他千万别死……”

    到了5级后,白岚发现,什么跆拳道、什么空手道!

    就算巅峰期的泰森来了,他也能把泰森按在地上锤。

    你全力打我十拳我都能果断反击,而我只需要全力打你一拳,你就得骨断筋折,失去战斗能力。

    总之,人类和人类互殴就行了。

    玩家的事你少管!

    虽然有短板,但白岚觉得还好。

    只要升级就行了,管你用什么技巧,没什么是高基础属性解决不了的问题。

    白岚分析现在的情况,他本来就有些模糊概念,现在做一次梳理。

    “体质值是三维属性之一,最重要的基础属性……”

    体质值不止是力量、速度、神经反应等综合体现,还牵扯到了其他数值。

    比如体质值和血条挂钩,他早就发现了。

    而现在,他的体质值从满状态的5.7,下降到了现在的2.5,下降了一半不止,看着很像是身受重伤。

    但白岚没有惊慌,他能见到自己的体质值在以rou眼可见的速度在回升。

    每隔一小会,就往上跳0.1的数值。

    预计最多几分钟,就能恢复大半状态。

    白岚若有所思:“我明白了,属性栏显示的体质值,本质和我当前行动力有直接关系,我的行动力越高,显示的数值越高,直到满状态,而若是过度疲累、受伤,将会导致体质值的降低……”

    体质值不止和血条挂钩,还和体力挂钩。

    前者是真血条,而后者是假血条。

    都和他本身状态息息相关。

    如果他要是累成死狗,一根手指动弹不得,那么体质值显示的数值肯定极低。

    但这种极低的体质值很具有迷惑性,因为只要歇过来就行了。

    另一种因受伤而导致的体质值下降就很难恢复了。

    这要靠自身的自愈性。

    他刚进入游戏时身体大出血,还是靠着小红帽的神奇苹果,才算脱离了险境。

    而后,因为体质值上限的提升和体质的增强,从大出血状态变成了小出血状态,造血能力也得到提升。

    他吃饱喝足,一觉睡醒,直接把剩下的亏损全都补回来了,恢复满状态。

    体质值是个万能属性。

    他的身体耐受度和持续性也有了显著提升。

    常人若是锻炼过度,或者身体脱力,要彻底恢复过来,最少要两天时间。

    但白岚能将这个过程大幅度缩短。

    体质值也是三维属性中,唯一一个让他感到有明显提升感的属性值。

    每次加点,都能清晰的感到rou体力量提升了一截。

    “没有离开废弃矿洞是对的,这座矿洞里的怪物很适合我升级,经验值给的很多,照这样计算,我再杀两个僵尸肯定能升级。”

    毕竟5级升到6级只需要40点经验值。

    而一头僵尸就能贡献8点或者9点,这是极其可观的收获。

    可是升级后该怎么分配属性点呢?

    白岚有些犹豫,难道还按照之前的路子,平均分配?

    还是要将升级后的三个自由属性点全都分配到体质值方面。

    和魔化僵尸一样,做个体育生?

    因为精神值和能量值的提升,他没有特别直观的感受,只能隐约感到有好处。

    但体质值强大的好处是显而易见。

    高体质的话,杀怪就不会这么费力。

    大不了硬碰硬,就算没有皮甲,我也能掐死你。

    “可是,如果加点加错了该怎么办?谁知道这个破序列游戏能不能洗点!”

    白岚觉得多半是不能洗点的。

    一旦加点就是永久性的。

    所以现在非常纠结。