第十八章 走近战路线
“恭喜升为2级!” 升级为2级后,李远峰周身亮起一道金光,血气全满,角色的属性和升级所需经验都发生了变化,角色视野内的排布为,右侧是信息栏,左侧是角色的气血系统,血蓝一分为二都在同一根“半透明玻璃管中”,玻璃管又被一条五爪金龙所缠绕,金龙威武异常,金爪紧握着身下的那根圆柱似是在怒吼。 在圆柱的下方,有一条土黄色的玻璃管,那代表的是玩家的体力值,玩家可以通过这个区域随时观察自己的气血情况,升级后,李远峰发现自己的血量有了提升,变成了30点,气值16点,体力115点。 看样子,每升一级,血量 5,法力值 1,体力值 5,如果再加上系统给的5点属性,相信还可以提升一些。 于是李远峰打开了属性界面,点开后,李远峰就开始考虑自己以后的加点,首先自己绝对要选择一个近战以攻击为主的职业,那么这类职业要怎么加点才好?听说属性点一旦确定就没办法再更改了。 还是先问问小七或者欧阳凯比较好。 诸葛云天:“小七,我怎么加点好?” 小七:“那要看你想玩什么职业咯?” 诸葛云天:“我想应该是近战类吧,近战都有什么职业?” 小七:“近战嘛可就多了,这个游戏分金系,也就是物理系,法系,还有辅助系,金系除了弓箭手外都属于近战,不过我推荐你玩刀客或者剑客和双刀刺客!” “刀客攻击高血值低,剑客拥有元素攻击,刺客爆发高,双刀专攻要害的话,那个伤害,啧啧,厉害了!” 诸葛云天:“那我要是选择双刀的话,该怎么加点?” 小七:“现在的阶段我推荐你选择1力1体3灵巧,刺客应该是主灵巧的职业,等你血值提高了能保命的时候,你也可以1力4灵巧或者2力3灵巧!” 诸葛云天:“明白了!” 结束通信,李远峰将5点属性添加了上去,2力3灵巧,力量必须要加,不点力量的话有些装备会穿不上,同时力量还可以增加攻击力,也是刺客不可或缺的。 之所以没有选择加体质,李远峰自有他的打算,这属性点是固定的,就算升到100级,每个玩家也只会有500点属性,没人可以比其他人多,所以每个属性点的分配是非常重要的。 李远峰这样加点的方式决定了,他以后将走一条以技巧取胜的道路,这也是大多数玩家都会想到的,高伤害,高暴击,人形大炮! 不过这样选择的人必然要承受一些麻烦,在单练的情况下,没有队友的帮忙,技术还菜的吓人,那只能说声对不起,这个号基本上是废的! 这不是李远峰盲目自信,他有自己的优势,这样选择他就是想把自己的优势最大化! 像从前那样,继续做一柄快刀,在敌人看不见的地方突然发出致命的一击! 加点完毕,李远峰增加了1点攻击上限,可怜的是灵巧的变化实在感人,几乎看不出改变,不过自己还是能感觉出稍有改变的,至少行走间的僵硬感变轻了。 这是一个好的开始! 只要让身体恢复到现实中的程度,那李远峰有很大的信心不让怪物碰到自己,如果还能变的更好,那样李远峰可以发挥出现实中十倍的攻击力! 渐渐的对游戏不再那么陌生后,李远峰的想法就开始变的大胆起来,新手村里的怪物都搞不定的话,以后还怎么混? 再次来到成年野鹿的刷新区,这里已经人满为患,现在的时间是晚上十点多,正好是加入游戏的高峰期,经过开服当天的第一波大高峰后,这时的场景也许不该称为人满为患,不过也是满坑满谷的都是人。 草地上空充斥着鹿鸣和玩家的喊叫,大部分人经过摸索后都能轻松的击杀掉2级的野鹿,李远峰也不例外,在升到2级后更是轻松,野鹿攻击到李远峰的情况已经很难出现。 顺利刺死了第九头野鹿,这里刷新的速度已经跟不上玩家的需求,好在只是过渡,大量的玩家都涌向了级别更高的怪物区。 在村子与山谷之间,来来往往的玩家络绎不绝,已经3级的李远峰也跟着人流返回了村里,下面要做的就是提交任务,然后制作新的装备,他要去杀等级更高的怪物了。 找到村长,村长微笑着交出了他的奖励: “任务完成,获得经验500!” “恭喜升为4级!” “恭喜升为5级!” 连续两道金光将李远峰笼罩,沐浴在金光中的感觉好极了,一阵温暖的感觉过后,李远峰升到了5级,多了15点属性的同时,血量也变成了45点,法力值和体力值也都有提升。 多出来的15点属性,李远峰又按照2力3灵巧加了上去,现在的属性为: 力量8 体质1 魔力1 灵巧12 除了攻击多了6点有明显变化外,灵巧的变化还是不明显,总之比一开始时好了许多,僵硬感一直在变淡,相信再升个十几级就能和现实差不多了。 放弃体质加点的坏处就是,和同等级的玩家相比,李远峰的血量偏低,优点是他的速度要比其他玩家要快一些,多了1点移动速度和1.2%的攻击速度! 看来灵巧发挥大作用还需要有一条漫长的路要走啊! 升到了5级,李远峰就带着储物戒指中的鹿皮,鹿尾,鹿rou等材料来到了服装店找到了裁缝张。 裁缝张是一个微胖的中年女人,选择对话: “我这里有一张鹿皮衣的图纸,麻烦老板娘给我制作一下好吗?” 裁缝张用职业化的笑脸对李远峰说:“年轻人,只要你帮我一个忙,我会教给你制作图纸盔甲的方法!” 通过对话,李远峰才知道,原来装备的制作也是玩家自己来执行的,衣服店和武器店的作用是传授你制作的技能,还有维修装备,生活职业从新手村的时候就已经出现了! 将制作的技能放给玩家也是为了催动玩家之间的互动,每个玩家的精力是有限的,不可能有人把所有技能都练到宗师级,这样就可以让其他玩家花钱找宗师级的职业来制作自己需要的装备。 但这样设置的缺点也非常明显,就是游戏的节奏会变慢,玩家如果想要将生活职业的熟练度练满可是一个非常耗时的工作,可反过来说,游戏开发商要的就是这种效果,谁不希望一款游戏的寿命能够长久呢?