第二百四十九章 打开思路
刘焱呵呵一笑,说道: “你说的很对,单纯依靠降低售价,确实很难将k西欧逼上绝路。 质量、口碑、和售后服务,都是咱们维创电子努力的方向。既然你们已经找到了正确的应对方式,就放手去做吧。 至于缺货的事情,我会着手解决的,计算器和电子琴我已经下单订购了一批,这几天就能到货。磁带随身听仓库里还有一部分库存,也可以先拨给你们应急。 游戏掌机短期内就真的没办法了,工厂产能有限,还有大量的外贸订单需要完成,最近两个月能供应给你们的掌机数量必然非常的有限。 闾婷你先坐下吧,下一个,研发一部部长乌光辉,说说你们研发部研发的项目,进度如何了。” 乌光辉站起身,说道: “我们研发一部目前有三个项目在研发,光盘刻录机、视频vcd播放器、和《功夫小子》游戏机。 光盘刻录机项目由我带队研发,目前刚刚完成第一台技术验证机,经测试,刻录速度1x不到,刻出的cd光碟错漏百出,基本读取不了。想要制作出成熟产品,还有很长一段路要走。 视频vcd播放器项目,由薄正信带领领第二研发小组研发,进度颇为喜人。目前他们已经制作出了第三代测试机型,读取f利浦公司的音乐光碟,和老板提供的视频光碟,都能保持画面流畅不k顿。 唯一没解决的,就是声音画面同步问题,现在播放碟片过程中,声音存在一定时间的延迟。目前薄正信正组织研发组成员攻关,相信很快就能解决声画同步问题。 到时,咱们维创电子就又有了一款领先全世界的拳头产品。 《功夫小子》游戏机项目,由胡刚带领第三研发小组负责研发。由于项目立项时间较短,研发人员短缺,目前还处在策划阶段,游戏剧本和角色等级设定刚刚完成,目前正在设计制作游戏场景和npc形象原画。只靠现在这些人手,没有几个月时间,很难拿出一款成熟的游戏出来。” 刘焱颔首微笑道: “你们研发一部做的很不错,三个项目的进度都很快。看来我不在这一个月,你们都没有偷懒。游戏研发小组的人确实少了一点,但有什么办法呢,在咱们维创电子之前,香江根本就没有制作电子游戏的公司,也招聘不到相关的人才。今后想要扩大游戏研发小组的人员,也只能依靠咱们内部培养了。” 这时刚刚坐回座位的闾婷举起手来,发言道: “老板,电子游戏研发人员香江找不到,东瀛却不少。 远的不说,在东京秋叶原大街上就有好几家研发游戏街机的公司。 如果咱们维创电子也在东瀛成立一家电子游戏研发工作室,开出足够高的薪水,肯定能招收到不少合格的游戏研发人员。” 听闾婷说完她的想法,刘焱双眼就是一亮。 在后世,东瀛在动漫和游戏上的成就,可谓世界瞩目。世界级的游戏公司就有索尼、任天堂、世嘉、k普空、科乐美、南梦宫、史克威尔,等等。 在八十年代的当下,东瀛电子游戏产业刚刚起步,还有大把的游戏设计研发人才,没有被发掘。 此时在东瀛网罗相关人才,建立维创电子的海外游戏研发基地,正是好时候。 刘焱赞赏的看了闾婷一眼,说道: “闾店长,你这个提议非常好,东瀛的游戏研发人才确实不少。能者多劳,成立游戏研发工作室的事情就交给你去运作了,我会给你拨一笔专款,用作租用场地,招募人员,建立游戏研发工作室之用。” 闾婷有些为难的说道: “老板,这个任务我可做不好。您忘了,我大学学的是法律,现在当店长搞销售,就已经是跨行就业了。搞电子游戏开发,我是真的一窍不通,如何能判断谁是人才,谁是庸才!” 刘焱神秘一笑,说道: “等你回东瀛的时候,我会给你一份人才名单。你按照名单上的人名一一找过去,能招聘到十几个人,就能确保游戏工作室的正常运转。如果能将名单上的人招揽到三四十个人,将来这个游戏工作室的成就肯定不可限量。” 在穿越之初,决定建立维创电子电子公司的时候,刘焱对维创电子的发展做过一番规划,其中电子游戏产业就是其中十分重要的一部分。目前正在热销的游戏掌机,不过是小试牛刀罢了。将来维创电子必然要推出更多的型号,更为先进的游戏掌机、家庭游戏机和街机游戏机。 在游戏产业发展初期,软硬件都比较简单,刘焱还可以以个人研发为借口,直接从21世纪时空“借鉴”一些游戏机硬件和游戏软件,拿到八十年代时空,制作成产品销售。 但再过几年,随着电子游戏市场的不断发展,游戏机硬件越来越先进,集成度越来越高,游戏软件也越来越复杂,画面越来越精美,刘焱再拿个人研发当借口,就说不过去了。 到时,必然要成立游戏机软硬件研发中心,走正规的研发流程,刘焱顶多提供一些设计方案,研发思路之类的东西,剩下的的就要靠团队的力量去完成了。 硬件研发还好说,在八十年代的内地也能找到一些水平还不错的电子工程师。 游戏软件的研发就真的不好搞了,因为八十年代的当下,无论是香江还是内地,都是电子游戏的荒漠,根本找不到任何一个游戏策划、制作方面的人才。 刘焱原本打算着等维创电子电子发展到一定规模后,从诸多研发人员中,培养出一批游戏制作人员出来,就像是胡刚和他带领的那个游戏研发小组一样。只是这个自我培养的过程,注定需要耗费很多的时间,能不能赶得上维创电子的发展速度,还很难说。 闾婷的提议却是为刘焱打开了一扇全新的大门,让他想到了另一个解决游戏研发人员不足的办法,那就是借鸡生蛋。