第259章 第五组amp;第六组⑤┃我无法查看他的文具树。
“说完了?”霍栩问,冷淡的眼里毫无波澜。 “我倒是想继续,可惜不行,再说多一点我就要被请出战场了。” 精准掌握保密规则尺度的guest.137对此颇为遗憾,如果不是忌惮被强制驱逐出关卡,他真的很乐意帮对方认清,所谓的闯关者,在他们这些k星人眼里,到底是什么货色…… 停,不对。 guest.137像是想到什么,迅速收回思绪,重新看向霍栩。 果然,对方脸上根本没有一点想要追问的样子。 这太不合理了。就算自己透露的只是语焉不详的片段信息,但“天生”、“后天复制”这种关键词,在对k星、鸮系统都一无所知、只能被逼迫着茫然闯关的虫子这里,不应该引起巨大的好奇和探索吗? 不知是不是感受到了guest.137的期待,霍栩还真开口问了。 不过问的是:“你还有其他能力吗?” guest.137被他逗笑了:“文具树都被[消除]了,还希望我有其他能力?你是想让自己死得更惨吗?” 霍栩说:“我是怕你死得太惨。” 声音未落,他人已出动,踏着颠簸的孤岛如履平地,速度迅猛地直直冲向guest.137。 guest.137没料到失去了文具树的霍栩竟然敢先动,而且还是正面攻击,仿佛胜券在握。 这样的姿态和战斗方式,轻而易举勾起了guest.137内心最深的阴影——那些嘲笑过他没了特殊能力就一无是处的家伙,在被他[消除]之后,无一例外都会选择这样赤手空拳逼近,就好像他在他们眼里不过是一个毫无基础武力值的废物。 一个闯关的虫子竟然也敢这样小看他,guest.137绝对不能原谅。 集中意念,他将所有精神力都灌注到了身体防御上,他要让对方第一下打过来就明白他们之间不可逾越的体质差距,让这只虫子用自己的拳头击溃自己。 极速而来的霍栩已到面前。 guest.137不动如松,轻蔑勾起嘴角。 霍栩带着风的拳头用力挥出,自下而上狠狠打在guest.137的下巴上。 guest.137被揍得猛然仰头,整个人向后飞出。 ……是真的飞出去了。 霍栩这一拳带来的爆发力和冲击力,远远超过了guest.137的预期。完全被打懵的他在低空划了一道毫无美感的弧线,惊险落在孤岛边缘,但凡落点再往后一点,就是深海徜徉的命。 霍栩在guest.137落地的同一时间,微微皱眉,眼里终于有了明显情绪,那是一种可以轻易读懂的懊恼——竟然没有直接掉进海里,这一拳,失败。 然而guest.137已经顾不上解读了,他甚至都顾不上从地上爬起来,就维持着趴在孤岛边缘的狼狈姿势,不可置信地张大眼睛瞪霍栩:“你的文具树已经被消除了,你怎么可能还有这种力量?!”刚说完他又猛地摇头,自我否定,“不,你的文具树是水系方向,就算你的文具树还在,也不应该是这样……” 忽然间,他想到了另一种可能“你在许愿屋做了力量强化!” 说是可能,但guest.137心里其实已经笃定了,不然再找不到第二种解释。 霍栩被他聒噪得厌烦,才懒得废话,眼底微沉,身体前倾,再度全力以赴向guest.137冲刺,并且速度比上一次更快。 霍栩的二次攻击毫无预警,guest.137呼吸瞬间停滞,上一拳仍残留的疼痛记忆,竟然让他对一只虫子生出了条件反射般的恐惧。 不应该是这样的。 guest.137被巨大的屈辱感包围,对霍栩的轻蔑,恐惧,对自己的自信,屈辱,各种同时存在却又截然相反的情绪在他内心疯狂交战。 霍栩却在一瞬间就逼近孤岛边缘。 guest.137心里所有情绪一霎空白。先前被揍飞时他再错愕,至少还能思考,能怀疑,可现在只剩震惊——这只虫子强化的不仅是力量,竟然还有速度?! 霍栩第二拳比第一拳还不留情,挥过来时划破空气,带起凌厉疾风。 但上次guest.137是故意等着拳头来的,同样的亏他不可能再吃第二次。霍栩速度快,他也不慢,就在拳头马上要招呼到身上时,他就地一滚,灵活闪到旁边。 “咚”地一声,霍栩拳头重重砸在地面上,地面立刻被打出一个深坑。 霍栩毫不留恋地抽出拳头,继续扑向guest.137。 guest.137刚刚起身,本能想继续闪躲,可下个瞬间他又改主意了。他面对的不是k星人,就是一个闯关者,再强化,也不过是一个闯关者。他就不信了,难道自己全力迎战,还对付不了一只虫子吗! 霍栩的第三拳已经过来了。 guest.137浑身蓄力,也向着霍栩挥出拳头,以拳对拳,看谁更硬。 两个拳头在半路狠狠相撞。 一声闷响。 guest.137感觉自己整个手的骨头都碎了。他不受控制地倒吸口冷气,所有感官都麻木迟钝了,大脑里只剩下疼,钻心的、致命的、能把人的意志彻底击溃的疼。 霍栩也应该疼的,就算他骨头再硬,同样的撞击力,不可能一点感觉没有。 但顾问室的投屏里,众守关人把视角快推成霍栩特写了,也没从他脸上找到任何波动。他仿佛不知道痛,冷漠地看着guest.137龇牙咧嘴,冷漠地收回拳头,再冷漠的朝客人肚子补上一脚。 这是他第一次飞踹,也是最后一次,出腿凶狠,毫不留情。 guest.137终于飞出孤岛,带着惊愕,带着耻辱,带着被毁灭的自信,和一颗破碎的心,坠入深海。 “叮——” <小抄纸>:客人脱离战斗区域,对战结束,恭喜7/10通关! 白色光束投射而来,一道上岛,一道入海。 胜利者和失败者同时被传送离开。 投屏里只剩随着海浪轻晃的漂浮岛。 顾问室陷入长久的安静。 这场战斗不复杂,重点交锋的就那么几个回合,简单明了,过程清晰。 但就是这么直来直去的战斗,莫名延伸出无数迷惑。 荷鲁斯估计到落海都没明白自己怎么败的。这位同事在海里挣扎的时候,惊慌中带着愤怒,愤怒中又有一丝懵逼,看得他们这些围观者都觉得心酸悲惨。 然而他们又何尝不是一头雾水。 潘恩烦躁地抓抓头,刚想提出疑惑,就发现卡戎正在调整漂浮岛战场的投屏视角。原本画面是平视着霍栩和荷鲁斯最后激战的孤岛边缘,经过卡戎的各种调整推近,现在对准了地上的一个坑。 “你干嘛呢?”潘恩莫名其妙地问。 卡戎说:“这是霍栩的第二拳,荷鲁斯躲开了,拳头就砸地上了。” 其他人闻言,也跟着看向投屏。 被水浸湿过不知多少遍的泥泞地面上,一个比拳头大不了多少的坑,乍看没什么特别,但仔细往里看,就会发现坑很深,拳头穿透了被水浸湿的表层地面,直抵干燥的深处。 这样威力的拳头,很难想象来自于一个失去文具树的闯关者。 众守关人在整场战斗中累积的疑惑,终于被推到顶峰。 6/10:“他到底在许愿屋里强化了什么?要么力量,要么速度,许愿屋不可能给他两个方向同时强化。” 7/10:“会不会是强化一方面,然后靠一次性文具提升了另一方面?” 卡戎:“不可能,荷鲁斯可以消除一切特殊能力,不管是文具树还是一次性文具。” 7/10:“说不定他这次就失手了呢,让那个绷带小子钻了空子。” “哎?”8/10突然想起另外一件事,笑容微妙地看向得摩斯,“听说你守2/10的时候曾经被一个缠着绷带的家伙打伤过,是不是就是他?” 得摩斯英俊的脸庞有一瞬的僵硬。 “我不想聊这个。”2/10守关者下巴一抬,仰望天花板,拒绝得任性又干脆。 8/10耸耸肩,过了一会儿,忽然又看向提尔。 提尔爱莫能助:“当事人不想说,我恐怕不方便代为透露。” 8/10扶额:“我不是问你这个,”他得多想不开才会找提尔打探八卦,“我是想问那小子到底什么文具树?打来打去就是水,我记得前面几关也是,从攻击形式上根本看不出区别,他该不会从一级到五级都是同一个文具树吧?” 提尔沉吟片刻,缓缓摇头:“不知道。” 8/10愣住,有点没明白:“不知道……是什么意思?” 提尔这回答太奇怪了,整个顾问室都看过来,目光全是不解。 “我无法查看他的文具树。”提尔平静道,声音仍是淡淡的。 各位同事你看我,我看你,没一个能像提尔那样淡定:“无法查看?!” “没权限吗?”得摩斯也是第一次听提尔说这个。 提尔还是摇头:“正常情况下,如果是因为权限问题,系统就会提醒我权限不够,但选择查看他的时候,系统没有任何反应,既无权限提醒,也不反馈任何信息。” 众守关者面面相觑,这算什么情况? 他们在试炼区工作这么长时间,还没遇见过发出的要求,系统不给回应的,哪怕是拒绝,也会有明确反馈。 得摩斯就喜欢这种不寻常的事,想象力瞬间开始驰骋,“系统出bug了?他进来的时候没走正规渠道?还是上面派下来的卧底?或者干脆就是鸮系统制造出的虚拟测试者?”顿了顿,得摩斯直接拍板,“就是虚拟者,他那股不要命的劲儿根本就不属于人类。” 维达随手调出闯关者资料投屏,翻开崔战照片,提醒道:“这个也不要命。” 得摩斯立刻说:“他是莽,但受伤也会疼,得意也会乐,而且你见哪个虚拟者打架的时候还聊那些乱七八糟有的没的。” 维达:“……” 也是,如果这家伙是虚拟者,那构建他的设计者得有多无聊,才会给他输入那么多没用数据——没用也就忍了,数据气质还不正经。 对比崔战,再看霍栩。 不怕疼,话还少,从头到尾几乎不会说什么多余的,就像一个没感情的战斗机器,然后身体素质还超乎寻常地强,文具树更是不可被查看…… 众人越想越觉得像,可又觉得从鸮系统的逻辑上说不通。 所谓虚拟者,即由鸮系统创造,并投放在关卡世界里的人,怪物,甚至是关卡环境本身。 比如前十三关,整个就是由数据库构成的虚拟空间,无需k星人进入管理,直接由鸮系统自动运行。但对身处其中的闯关者来说,他们是无法察觉这种“虚拟”的,因为当他们被卷入前十三关那一刻,他们的意识就和虚拟空间连通了,关卡内的一切东西,在他们的感受里都是真实的。 然而后十关和前十三关的模式可完全不一样。 后十关连同整个试炼区,都建立在这个真实存在的星球上,真实的城市,真实的岛屿,真实的大陆,真实的守关人,甚至连关卡内的各种设置——地下城的地铁、孤岛求生的诡异天气和动植物、沙漏古堡的翻转再翻转等等——也都是真实构建的。 如果非要从后十关里找出一点点虚拟成分,2/10水世界,[终极恐惧]那条闯关剧情线里的妖魔鬼怪,算是有且仅有的。 可这也不是鸮系统原本的设计,是后来上面突发奇想,找人想给各关卡再添些趣味性,结果因为缺乏修改系统的核心权限,刚拿2/10练手简单弄了点东西,就被系统警告了。上面不信邪,继续让人破解权限,最后搞得整个系统启动保护程序,所有人权限暂时降级,系统自动关闭三天。 这是很多年前的事了,那之后,上面再不敢乱动系统。 换句话说,后十关在理论上就不存在虚拟者,更别说是霍栩这样一个混在闯关者队伍里的虚拟者。从鸮系统的逻辑去思考,这样的设计不合理,也毫无意义, “先别管那家伙是什么身份,”希芙打破安静,转头问提尔,“无法查看文具树的事,你和上面汇报过了吗?” 提尔说:“没有。” “为什么?”希芙奇怪,“他闯1/10的时候,你就该发现了吧。” 她和维达守关的时候没遇见霍栩,那考核过他的必然是提尔。而1/10守关的第一项,就是查看闯关者的文具树,再进行考核。 提尔确实发现了,但:“我的工作职责是考核闯关者对文具树的应用,文具树本身的疑点,不在考核范围。” 众守关者:“……” 你的好奇心还能再贫瘠点吗! 作者有话要说:顾问室:太可疑了…… 霍栩:? 第260章第七组1┃第四战场的投屏里,忽然传出一句——“我认输。” 纯白空间,唐凛、施方泽、大四喜、骷髅新娘四人仍在等待。他们从午夜等到白天,从第一组等到第七组,一次次送走伙伴,一次次等待结果,循环往复。 对于他们来说,这是一场有史以来最漫长的关卡,尽管他们还不曾战斗。 终于,投屏列表上的最后一个战场,也分出了胜负。至此,同时进入一对一的五、六两组,全部有了结果—— 霍栩、周云徽、崔战、佛纹、礼拜天、全麦,通关。 三道杠、许叮咚、清一色、郝斯文,死亡。 小猫头鹰在投屏上跳出来,重复着已经讲了无数遍的套路台词,计算通关人数,计算死亡人数,再拉出新一组对战列表。 唐凛四人早当它是背景音了。 在上一组最后一个战场落下帷幕的那一刻,他们就已起身。 四道白光,将最后四个伙伴送入战场—— 大四喜(对战)guest.140 唐凛(对战)guest.141 骷髅新娘(对战)guest.142 施方泽(对战)guest.143 顾问室里打赌输掉的守关人们,终于完成惩罚,得以重新落座。 这其中的大部分,就此安生,认清了“珍爱尊严,远离赌博”的人生哲理,但也有一小撮人执迷不悟。 “我就不信了,”维达不甘心地踹了得摩斯椅子一脚,问,“敢不敢再赌一次?” 得摩斯欣然响应:“你想赌哪一场?” 维达看向四块投屏,一时陷入选择困难。 上一次他们五选一,赌的“南歌(对战)guest.129”,因为就南歌一个女人,所以她的战场很自然被关注。 但这最后一组都是常规的男闯关者,就算五选一减少到四选一,还是很难一眼就找到吸引人的亮点。 “这还有什么可犹豫的,必须第一战场。” “同意,闯关那家伙连个像样文具都没有,没攻击,没防御,就一个幸运辅助,零乘以再多的幸运也是零。” “信我们的,赌他输,你必胜!” ——各位同事戒赌了,可没戒看热闹,纷纷不负责任地出谋划策。 维达也知道第一战场那个比较弱,前面几个关卡都是蹭着集体的力量通关,顶多在个别需要抉择的时候,贡献一点微薄的力量。 但就因为这家伙弱得太明显,维达反而不好赌他,赌赢了,也没什么好得意的,赌输了,能被得摩斯嘲讽到明年。 此时,四个闯关者已在各自战场就位,战场的全景画面也在各投屏里慢慢清晰。 第一战场,大四喜来到异域风情的小镇。 第二战场,唐凛立于午夜幽暗的蜡像馆。 第三战场,骷髅新娘落在地带开阔的荒郊野岭。 第四战场,施方泽被送入飘浮在云端的拳击擂台。 维达看着四个战场,忽然来了灵光,从容摆出高姿态:“单纯赌胜负难度太低,这一眼扫过去就知道谁的命硬,谁的命脆。” “所以?”得摩斯等着他的高见。 维达微微侧头,帽子上的羽毛随着他的嘚瑟轻轻摇:“所以我们不仅要赌谁会输,还要赌谁会第一个输。” 得摩斯还以为他真有什么新鲜的:“别强行增加虚假难度了,绕了一圈,你不还是想赌第一战场。” 最弱的自然也是最先输。 “不不不,”维达一连三否,然后狡猾地勾起嘴角,“我赌第四战场最先输。” 得摩斯怔了怔,和看热闹的守关人们一起,下意识望向第四战场。 第四战场的施方泽,对于除7/10外的顾问室里大部分人,都是陌生的,陌生到前面几个关卡的守关者甚至记不清自己有没有考核过这样一个家伙。 但实力的强弱,并不一定非要靠熟悉度来判断。身形,状态,包括眼神和气质,都可以作为依据。 相比大四喜,施方泽更加颀长挺拔,身形较于那些矫健有力的闯关者并不逊色,而且他眉宇间有一种平和的从容,这是在很多战斗力强的闯关者身上都少见的气质,再和极力隐藏也没藏住眼底慌张的大四喜一比,两个人孰强孰弱再明显不过。 维达赌施方泽第一个输? 整个顾问室都和得摩斯一样,直觉这里有阴谋。 待他们望向投屏,看清第四战场的云中擂台,终于明白了维达的心思。 施方泽固然看起来比大四喜战斗力强,但他的战场太小了。就算和同样是封闭环境的第二战场比,他随机到的擂台也比唐凛随机到的蜡像馆,要严苛许多。 大四喜打不过140可以跑,整个小镇都可以成为他的藏身点,单是耗时间,都能把战斗拖上个把小时。 施方泽的拳击擂台,从这边到那边也就几步距离,打起来根本没得躲,哪怕他是远程攻击文具树,都得不到任何发挥,近战格斗几乎是必然的发展,他还要在打斗中注意别一不留神翻出擂台。 一个无限战场,一个在有限战场中都算最高难度的云中擂台,施方泽所有高出大四喜的实力,都会被战场条件的巨大差距瞬间逆转。 “……祝你好运!” 戏谑的机械音已经将规则宣布完了,四场战斗一触即发。 维达有点着急了,催促得摩斯:“喂,你到底赌不赌?” 得摩斯很不爽,因为加上战场环境后,他也想赌施方泽最先输啊! “行了,”6/10看出得摩斯微妙的心情,直接帮他砌了台阶,这还有什么可赌的,结果明摆着了。” 得摩斯给了这位贴心同事一个“你懂我”的赞许眼神,立刻沿着台阶往下狂奔:“就是,太没挑战性。” 维达没好气地斜瞥6/10。 6/10一脸正直无辜。 就在顾问室的注意力都集中在得摩斯和维达身上时,第四战场的投屏里,忽然传出一句—— “我认输。” guest.143的声音低沉有力,字字铿锵,不仔细听的话,还以为他在进行战斗前的最后警告。 声音气质和说话内容全然不搭,已令人发指,更丧心病狂的是这他妈才开战不到半分钟! 半分钟你就认输?还是在云中擂台这样绝对优势的战场?? 所有守关人的目光,“唰”地集中到了第四块投屏,每一道视线里都是同样的震惊和错愕。 云中擂台上的两个人面对面站着,距离很近,咫尺之间。 顾问室的纷扰和混乱根本传递不到那里,他们就像置身于一方空中桃花源,安宁,静谧,在guest.143朗声宣布认输之后,施方泽微微上前,在他耳边低声说了几句话。 说的是什么,顾问室一无所知,因为他刻意将声音压得极低,而通关的提示音又在这时响起。 等到那一声“叮”的清脆尾音散尽,施方泽也已经说完了,带着笑意退开。 众守关人总觉得这家伙是算准了用通关提示音来打掩护的。可能是他太镇定,太有条不紊了,也可能是他从始至终盈在眼里的浅笑。 白光送走了看起来都很满意的两个人,只留下云端空荡荡的擂台,和顾问室的一屋子懵逼守关者。 “谁能告诉我到底发生了什么——”潘恩的战斗观遭遇了全所未有的冲击,濒临崩塌。 7/10环顾全屋:“从宣布完规则到143认输,有没有半分钟?有没有?!” 索贝克:“打都没打,为什么就要认输啊?” 卡戎:“除了一见钟情,我找不到第二个理由。” 8/10:“你还能再扯点吗?” 6/10:“不,我现在觉得什么理由都能接受。” 先有郑落竹“生生把人聊没”,后有霍栩“身体素质逆天”,现在又来个让对手二十秒认输的施方泽,在这帮家伙身上还有什么不可能? “认输之前发生了什么,你看见了吗?”希芙算是相对冷静得快的,稍稍平复心态,就想起来去问提尔。 在他们关注得摩斯和维达赌局的时候,提尔可一直望着各战场,没分神。 “我不相信143一上来就认输,”希芙说,“肯定有什么起因。” 提尔的确看到了:“两次。” 希芙:“什么两次?” 提尔:“那个闯关者和143交谈了两次,一次是鸮系统宣布规则的时候,一次就是你们看到的,143认输之后的耳语。” “他说了什么?”其他人闻言追问。 提尔摇头:“第一次被宣布规则的声音盖住了,第二次被提示音盖住了。” 顾问室沉默下来。 再不用怀疑猜测了,施方泽就是故意的。他知道或者说判断战场会被监控,所以他刻意挑了可以掩盖声音的时机,和guest.143交谈。 8/10缓缓眯起眼:“143和他做了某种交易。” 这几乎是可以肯定的了,但潘恩想不明白:“那家伙能提供什么有价值的交换?”值得143放弃又搭金钱又搭时间才等来的娱乐项目,而且还放弃得那么果断? 匪夷所思的还不止这一点。 索贝克:“鸮系统宣布规则的时间确实可以让他利用交谈,但他又没通关过7/10,怎么就能确定143一认输,就一定会有提示音,能让他趁机交谈?” “他不能确定,所以第一次交谈他只是压低声音,第二次交谈却在压低之后还用了耳语。”提尔说,“就算没有通关提示,我想,监控屏还是捕捉不到他说了什么。” 索贝克艰难咽了一下口水:“这心思也太深,算得太周全了……” 提尔笑一下,抬眼轻瞥得摩斯,难得带了点调侃:“所以他第一个通关了。” 险些下注去赌施方泽最快输掉的得摩斯:“……” 已经下注去赌施方泽第一个阵亡的维达:“……” 看热闹不嫌事大的7/10,两条眉毛向着同事调皮舞蹈:“你俩还赌吗?” 得摩斯、维达:“滚。” “叮——” 猝不及防,第二声通关提示。 众守关人彻底疯了:“又是谁——” 曾列在得摩斯、维达赌局名单第一顺位的战场,大四喜(对战)guest.140,异域风情小镇,不知何时,画面已转到小镇之外。 镇外没有路,只有一片寸草不生的悬崖。 大四喜不可能在这样短的时间内,就从镇中逃到镇外,所以他一定用了某种加速逃跑或者直接空间转移的一次性防具。 但这都不重要。 重要的是此刻的悬崖几乎整个坍塌了,只一角幸存,而大四喜就狼狈地趴在这一角,半个身子都已经挂到了悬崖之外。 和他对战的guest.140看不出狼狈,因为悬崖上根本找不见这位客人的踪影了。 只剩远处几幢被轰飞了屋顶的房子,无声诉说着客人曾经的朝气勃发,攻击潇洒。 5/10:“所以这是想轰掉闯关者,结果搭上了自己?” 8/10:“这帮家伙现在以什么匪夷所思的姿势赢,我都不会觉得奇怪了,真的。” 范佩阳通关时候,他们认可实力决定一切。 何律通关的时候,他们觉得真诚也有辅助效果。 白路斜通关的时候,他们发现任性出奇迹。 关岚通关的时候,他们见识到戏精能无敌。 然后,就没有然后了。 聊天把人聊没,潜伏水里把人狙掉,哭着觉醒一曲悲鸣……当每一个通关角度都堪称清奇的时候,盘点已经失去意义。 作者有话要说:维达:我赌施方泽第一个输! 战场:[施方泽第一个赢.jpg] 维达:我赌大四喜第二个输! 战场:[大四喜第二个赢.jpg] 众守关者:100%选择错误,也是实力的一种。 维达:qaq