第69章 影杀(上)
“发生什么事了?是有什么怪物袭击吗?”静溢的雪左右摇晃,似乎是想找出偷袭的怪物,显然是还没能正确理解眼前的状况,只是凭感觉说出这番话。 “不是,刚刚有有人想要偷袭我们,看样子是打算抢独眼巨人王掉落的物品。不过已经被我们打退了。”指间流沙解释道。 “什么?他疯了,我们这里可是有八个人,难道他觉得他一个人能把我们所有人干掉?”风尘一脸的不可思议,别说他们的实力已经远超一般玩家,哪怕他们就只是几名普通的玩家,也不可能被一名刺客干掉。 毕竟这个游戏人数上的优势十分重要,再强的人也很难做到以一敌八,击败一支有着职业互补,且配合比较默契的队伍。 “现在的问题是他是怎么出现在这里的。”无心沉声说道:“他不可能只是刚好路过的吧。” 能够正好选在他们刚打败独眼巨人王的那一时刻出现,显然是因为对方一直隐藏在一旁进行观察之故。但问题是对方如何能做到这点? 刺客虽然是盗贼的分支职业,但作为强大攻击力的代价,刺客牺牲了盗贼强大的潜行能力和排除陷阱以及偷窃方面的能力,将所有力量抓住到攻击力上面,才有了全职业第一的爆发力。 这样一个职业是不可能一直偷偷跟着他们而不被发现,甚至想靠近都十分困难。 唯一有可能的就是对方一直躲在这里,这也是刺客唯一能够瞒过他们的隐蔽手段。 “这个……大概是他之前一直躲在这里吧。目的大概是为了抢夺独眼巨人首领掉落的物品吧。”指间流沙做了一个最符合正确答案的猜测。 “这不可能吧。”风尘反驳道:“他要是以哪个为目标的话岂不是要在好几个小时前就一直躲在这里?他真能坚持的住?” 一想到要一个人一直躲在一个地方几小时不动,风尘就感到一阵哆嗦。换成是他的话绝对坚持不小来。 “这倒是不难,我曾经就因为完成某个任务而做过类似的事情。”无心接道 耐心与坚持本来就是一名优秀的职业玩家所必备的素质。那种有空的时候杀杀几个高级boss,带带小弟,顺便解决几个sss级任务的职业玩家印象只是普通玩家对职业完成产生的一种美好的误会。 事实上,大多数职业玩家的工作都是十分枯燥且无聊的,没有一般玩家所想象的那样风光无限。正是因为能坚持的住这种十年如一日的枯燥生活才能有之后的那些辉煌。 “……好吧,就算他能耐得住枯燥,能在一个地方等上几个小时,那他为什么要这么做?”风尘发出疑问。“先不说他能不能成功,就算能成功,那也会彻底得罪漆黑之翼吧?还是说那个人本来就跟漆黑之翼有仇,所以才特意来找他们麻烦?” 精英怪的掉落对玩家来说确实有着十分的魅力,但也没有重要到以彻底得罪一个超级公会为代价来换取的地步。 更何况,他成功的可能性也确实不是很高。就算占据偷袭的优势,而且对手还是刚打完精英怪的疲惫状态,但人数上的劣势毕竟还是太过明显,胜利的可能性并不大。所以除非是双方原本就有积怨,不然很难想象一个毫无关系的人会特意来找漆黑之翼麻烦。 “不,我想他应该不是因为跟漆黑之翼有仇才出手的。”指间流沙竟否定了风尘的猜测。“因为那个人可是影杀,就算对别人来说不值,但对他来说肯定已经足够构成出手的理由了。” 竟然是他! 听到这个名字,除天恒和清风以外,所有人都倒吸了一口凉气,脸色也变得有些凝重。 “怎么,他很有名吗?”天恒一脸不解的问道。 无心苦笑:“啊,确实非常有名,从某种意义上来说他可算是游戏界最有名的玩家了,不过是不好意义上的……” 在游戏的世界里,要说最受玩家敬仰和爱戴的玩家,那无疑是无心。从一个不怎么出名的职业玩家,一步一步成为世界最强玩家,为华夏拿下了多个世界冠军。 而且即使在功成名就之后,无心也依然没有放弃最初的梦想,依然奋斗在游戏第一线,过着最初那种简单、纯粹的游戏生活。而不是像其他顶级职业玩家那样艹粉,炫富,过着纸醉金迷的生活。 正是因为无心的这种对游戏的绝对热诚和发自心底的热爱,所以即使在他失去了‘世界最强’这个名号之后,但依然没有被粉丝所嫌弃,而依然将他视为游戏界一个不可被超越的神话。 然而,即使是声望高如无心,单纯就名气上来说也是不如影杀的。从某种意义上来说,影杀也可以说是游戏界的一个‘神话’了。 影杀是一个十分神秘的人,没有人知道他的真名,因为他从不出现在任何公众视线面前,也没有任何可以称之为同伴的朋友在,更不会去参加任何性质的比赛。 即使很多媒体、公司开出了十分优厚的条件想要采访影杀,但却连一个拒绝的回应都没能得到,他就好像一个影子一样,永远潜伏于黑暗的世界当中,完全不出现在阳光之下。玩家对他唯一的了解就是她的实力很强,单纯从技术上来说大概是世界最强盗贼也说不定。 当然,如果只是这样的话影杀最多只能算是一名性格比较古怪的顶级职业玩家,而不会有太高的名气。真正令影杀为世人所知的还是他那扭曲到变-态的性格。 一般人选择游戏大多都是以自己喜不喜欢这个游戏为标准进行选择,如果是职业玩家的话那就再加上游戏是否有‘钱景’这个条件。而影杀却是以能否杀最多的人,给最多的人带来不幸为标准进行选择。 因此,相比那些人气很高,更容易赚到钱的游戏,影杀更喜欢选择那些死亡惩罚大,且对杀人的限制更小的游戏。