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本书中的巫师体系

    本书中巫师体系力量来源有两类,一是收集天地中游离能量,二是祭祀那些死去的黄金英雄,连接他们散布于天地的力量.巫术的力量体系十分多样,各有传承,有继承了古代"巨人"时代遗留下来的遗迹的法术序列,如兽人的兽魂祭法,也有在此之上改良的,也有经过摸索自己创造的.

    成为巫师的条件十分高,所以不是所有人都能成的,一个巫师必然是高感知,天生精神异常强的通灵者,天生就具备骑士即将踏入大师就具备的灵觉.所以这世上巫师并不多,整个阿伯丁世界,巫师最多的要属精灵一族.

    制约巫师数目的,除了资质,还有一样就是巫师的法力来源.大气中游离的元气实在不多,据统计,一个低级火球术想通过聚集大气中游离能量来完成,哪怕是大师级巫师,也得花上半轮的时间(半分钟),如果是巫师学徒,天啊,聚集一个火球术的时间足以让他的对手杀他一万次.低阶法术如此,中阶高阶法术呢

    精灵一族将死去黄金强者废物利用,制作成储法纹身,整个精灵族纹身并不多,所以巫师的数量是有限的,但是,巫师的力量又是巨大的.

    人类的巫师就没有精灵的巫师好命,限于资质问题,数目本来就稀少,然后,法术力量的来源也很有问题,不过自从有位大师研究力量,创造性的发明了巫师塔(有抄袭传说中"巨人"法师塔之嫌,不过他本人不这么认为),巫师塔通过种种法阵,拥有聚集大量能量的效用.

    最初的巫师塔仅仅是存储力量,但是随着时代的发展,巫师塔开始具备各种功能,生活起居,研究造物,战斗^^^^^^人类有位白银巫师说过,没有巫师塔的巫师,不能称为巫师.而建造一座真正的巫师塔也不是简单的事情,往往需要几代的积累,巫师们通常都会依附于某个王国,在王国的人力物力的支撑下,建造真正的巫师塔,而一个塔,往往也不是属于个人的,而是属于王国,属于所有巫师塔的巫师的,巫师塔是代代传承的.

    并不是所有的巫师有巫师塔,但是如果没有塔,就没有法力来源,巫师就等于废柴,一个农夫赤手空拳就可以将他解决,巫师塔是强大的,建造是不易的,于是,最初的,仅仅具有聚集能量功能的巫师塔被代代传了下来,在很多巫师心中,不需要一座强大的巫师塔,只需要一个简单的,能够源源不断为他提供能量支撑的简易版本就足够了.

    魔杖,某位巫师偶然发现,一些变异的强大兽类在被击杀之后,有可能会留下一枚结晶,这枚结晶拥有收集和储备力量的效用,虽然在能量提供上比不得巫师塔,但是,却另有妙用,而等级高的魔晶在收集和储备力量上也会极大的增强,甚至不下于精灵族的储法纹身.有法师将魔晶镶嵌在手杖之上,称之为魔杖.

    魔杖的妙用在于便于携带,使得巫师们在离开了巫师塔力量左右范围外,仍然能够保持战斗力.另一个妙用则是根据魔晶的等级,对于某系的巫术具有一定加持作用,魔晶之中更是直接排布了魔兽天生能够使用的法术序列,只要有能量,只要激发就可以使用.魔晶由魔兽处得来,魔兽十分强大,不是常人能够对付,而且即便杀死,也不一定能够获得,整个人类世界,魔杖的数量有限,也被代代传承.

    巫师的等级无人像骑士那样划分,只有大略的划分

    一个巫师学徒具备施展低阶法术,只要他能够施展小火球之类的法术,他就是学徒.施法有几大要素,一是法术序列,这需要精神控制排布,二是充足的力量,三是精神引导法术变化.精神力很重要,是巫师的核心力量,而一个法术的强弱与法术序列的排布有关,越是强大的法术,序列排布就越复杂,需要的精神力就越多.

    一个巫师学徒具备施展低阶法术,中阶法师就能施展中阶法术,以此类推.

    大师:进入大师阶之后,对于法术的掌控就不再是机械的引导了,大师法师已经能够根据自己的需要,创造法术序列,创造新的法术,而大师阶的法术,在cao纵上,能够达到惊人的程度,法术在他们手中,如同有了生命一样.

    白银:白银传奇巫师说,我施展法术从来不需要什么序列,法术就是我肢体的延伸,只要有充足的能量供应,我能毁灭整个世界.如同白银骑士踏足白银具有领域,并且获得一项特殊的能力,白银巫师也是如此,白银巫师往往会获得一个属于自己的强力法术,这个法术,被成为传奇法术.

    关于巫术的系别,无具体的划分,这世界的巫术乱七八糟,流派太多,根本没人去统计过.