第九章 合纵连横
当维安人一开始看到赤龙出动战争堡垒的时候,心里其实相当憋屈,不就是去打个支援战么?至于出动战争堡垒么?对于维安的远程攻击,外壳是加厚的特殊金属制成的战争堡垒几乎是可以硬抗的,就好像雨打芭蕉,得多大的雨才能突破战争堡垒的坚硬外壳,维安人心里其实非常没有底,但是陷阱已经准备好了,兵力也已经全部就绪,这仗还是必须要打的,天时地利人和都在维安这边,唯独自己武器不行,突破不了敌人的防守,这种话要是说出去,以后在军队里也不用混了,可是当维安人居高临下,万箭齐发过后,却发现除了声音大点,战争堡垒的外壳都没变形的时候,心里的滋味别提多特别了。 在陷入敌人埋伏以后,营长并没有下达出击命令,甚至都没让大家打开射击窗,只是单纯的躲在战争堡垒中,什么都没做,看似消极抵抗,其实不失为一个相当有效的方法,敌人还真拿这种龟壳没什么办法,这种时候作为维安的将领,一般会有两种选择,第一是强攻,那就要让部队退下高地,下来进入近距离作战,另一个办法就是不理这些被困的赤龙军,转身去支援袭击部队,或者攻城部队,这里离两边的距离差不多,去两边用的时间也是差不多,所以即使是选择第二种办法的话,那么首先对面的士气会大幅度的衰弱,俗话说没有了士气的军队相当于失去了牙齿的老虎,依然庞大可是不再可怕。其次,在支援哪边的抉择上很容易产生分歧,这会进一步影响部队的凝聚力。 当然,营长最希望看到的还是维安人选择强攻,失去了远程优势的维安人,与赤龙人硬碰硬的话,赤龙人的作战能力就可以完全体现出来了,而且战争堡垒当中绝大多数都是守卫部队,只要维安人敢下来,那赤龙人就一定能拖住他们。营长本身也是在赌,赌维安人不舍得放弃这块几乎到手的大肥rou。 如果维安人真的对这些战争堡垒不管不顾,反而去支援其他战线的话,那么情况会变得非常糟糕,这是一场情报和心里的博弈,赌赢了,情况就会立刻逆转,赌输了那么结局就可能惨不忍睹。 维安人这时已经停止了射击,因为他们发现,再多的射击也只是徒增弹药消耗,并不能产生实际的作用,但他们也并没有撤走,也没有进攻,显然维安人统帅也在犹豫,完全没有反应的赤龙人让他们有点不知所措,到底是在示敌以弱还是在摆空城计? 一辆战争堡垒的标准承载量是四十个标准小队,如果下面的八辆战争堡垒都是满员配置,那么就几乎是赤龙新兵营正规军的一大半了,如果能吃下这部分赤龙军队,那么不管是军功还是对之后战场的影响都是空前绝后的,为了埋伏赤龙军,维安人几乎出动了六成部队,人数上是绝对占有优势的,那么即使是自己不擅长的近身战,胜算也应该非常大才对,况且维安的阵营里面还带了不少狂战士,维安统帅狠了狠心,这局我赌了,随即下令部队进攻,猎手部队全员冲击,中间夹杂着少量狂战士,顺着两侧山崖中间的小路冲了下来,由于是下坡,冲击速度相当快,没用多少时间已经进入了赤龙人的射击范围。 这时赤龙这边营长下达命令,打开射击孔,战争堡垒内的远程人员开始疯狂射击,一时间无数弓箭弩箭暗器齐出,所有火力第一时间目标维安冲击部队射了过去,让敌人的冲击速度为之一缓。 维安人统帅下令不还击,狂战士营前冲一步,顶起巨盾,硬抗着疯狂的火力,坚挺的掩护着后面的猎手部队前进,虽然速度慢了下来,但是部队走的坚决且稳定。 赤龙营长下令手下纵横家中负责合纵的部分,联合施展合纵术——镇静(注1),进一步降低维安人前进速度,这种合纵术,对猎手部队有效,但是对狂战士效果不大,顶着盾的狂战士,全都开启了初级狂化,速度不但没有减少,反而进一步加速,致使维安人狂战士部队和猎手部队开始脱节。维安人统帅意识到问题,想要下命令让先行狂战士部队放慢脚步,却已经晚了一步。 狂战士本来就是一种依靠本能来战斗的职业,如果抑制他们的本能,那么他们的战斗力将会出现明显的下降,所以用好狂战士在维安人的将领之中是一门十分考究技术的学问。一旦狂战士们开启,狂化,即使是最初级的狂化,那么对他们下达撤退,甚至只是放慢进军速度的命令,往往会失效,狂化的狂战士是只能前进的。 合纵术还在施展,猎手部队的速度始终提不上来,而赤龙人放慢了火力输出速率,甚至大部分射击窗已经停火,这时老练的营长又下达了新的命令,让负责连横的纵横家施展增益形连横术——战意盎然(注2),目标不是己方部队,而是对敌方冲在前面的狂战士。 疯狂的战意使狂战士们进一步失去本就不多的理智,又发现赤龙部队似乎停止了射击,干脆丢了巨盾,拿出自己的巨斧或者巨锤,疯了一般的冲了上来,恨不得把赤龙的战争堡垒砸个稀巴烂。 赤龙的战争堡垒虽然坚固,但也不敢说能顶住狂战士的疯狂攻击,一旦一些关键的部位被毁坏,甚至可能无法打开,如果真的无法打开,就意味着战争堡垒中的部队会活活憋死在战争堡垒里面,所以当狂战士已经非常接近的时候,营长下令,所有战争堡垒盛开,所有战争堡垒就好像花朵盛开一样,从顶端展开,露出了里面的士兵,赫然是一排持盾的士兵,士兵们用的都是像徐一二一样的方盾,防御毫无死角,一人持盾,后面有两人身体前倾,顶住前方持盾的人,用来防止狂战士用力过猛,使持盾人员后仰失去防御。 然而一排盾牌并不能阻挡狂战士的战意,势大力沉的巨斧或者巨锤,狠命的砸了上来,即使三个人共同用力抵抗,也被打的一个踉跄,但是不管怎么说,也算是挡住了维安狂战士们的第一轮进攻,连带着冲击力的第一次进攻,不管是力量还是冲击力都是最大的,挡住了,那么后面的进攻抵挡起来就会变得容易很多在抵挡住第一次进攻以后,利用狂战士们的反应时间,盾后的攻进人员施展出了自己的手段,不管是近战武器也好,远程兵器也好,全都往开始往狂战士身上招呼,不打致命要害,专门攻击他们的关节,和肌rou紧绷处。 狂化的狂战士可以不在乎受伤,即使是受了致命伤,也可以利用身体本能继续作战,直到彻底死绝为止,但是如果关节部位被击穿,或者肌rou紧绷处被破坏,那么就相当于去除了老虎的牙齿,再厉害的狂战士也不能在无法用力的情况下展现出惊人的战力。 种族之间的战争已经持续了上千年,而上千年的战争史让赤龙人早已吃透了狂战士的优缺点,现在的战争早已不像以前一样,狂战士冲在前面,猎手队在后面射击那么简单了,现在维安人编排部队的时候,已经学会了混搭,大部分时候狂战士都是穿插在猎手部队中间的,既能起到出其不意的效果,又能造成意想不到的杀伤,况且不知道从什么时候开始狂战士已经很少出现在赤龙维安之间的战场上了,似乎维安人更喜欢用狂战士去对付偏重力量的莫怀特人,而不是精明的赤龙人。
这次为了突袭和消灭赤龙人有生力量,维安人统帅几乎把兵营之中为数不多的狂战士全都带了出来,排兵布阵的时候也完全遵守上千年来一代一代优化下来的布阵方法,可是想不到仍然被赤龙人给算计了,前冲的狂战士部队,几乎有一半当场就丧失了战斗能力,可是偏偏都不致命,这种情况不但不能让维安人心安,相反反而阻挡了后方猎手部队的攻击方向,如果猎手部队完全不顾一切的攻击,那么固然可以杀伤赤龙人,但是己方的狂战士部队估计能活着回去的可能就剩不下几个了。 赤龙人非常精明,也很有分寸,虽然让狂战士们丧失了战斗力,看是却让他们的伤看起来并不像不能治愈的样子,这就让维安人十分顾忌,如果能把这批狂战士救回去,那么强大的巫医就有可能让他们恢复战斗力,但是若要救,就无法肆无忌惮的攻击,一方攻击有顾忌,一方攻击没心理压力,那么这仗打的就不那么容易了。 赤龙的作战计划是借由徐一二的想法,由参谋长制定的,虽然时间很短,但是老道的参谋长带领着整个参谋部队把计划制定的很详细,想到了各种情况,包括如何防守,如何拖延时间,乃至如果少将大人救援计划不顺利,如何保存战力等方面都考虑到了,但是也是由于参谋长几乎不上前线的原因,考虑到赤龙人善守不善攻的实际情况,几乎所有的计划都是围绕着防守去制定的。 开始的坚守不出,的确是出自参谋长的计划,可是后来的两次纵横术却是出自营长自己之手,既然维安人能用出绝尸计,那么只守不攻最多也只能保证自己的防线能够顶住这次的进攻,那么下次呢?下下次呢?赤龙的军队数量永远都比不上维安,这是不可能改变的事实,虽然战场上一直如此,赤龙人也没吃什么亏,可是见识到了对方这次的计划,营长感觉非常糟糕,这次虽然被察觉所以很可能被破解,但是维安人要是有了这次的经验,下次把计划做的再深入一些,那该怎么办?营长可不想厚着脸皮去请求中央增派部队,被动挨打除了因为兵力薄弱还是因为无计可施,如果要说维安人最不安定的因素,那一定就是他们的狂战士部队,那么为什么不想办法消灭他们的尖刀力量,如果让他们的狂战士一个都回不去,那么下次即使他们重新调来新的狂战士部队,相信他们的统帅使用的时候也会更加小心,一支过度小心的狂战士部队,也就失去了他们原本的优势,那么也就变得不那么可怕了,而如果面对的是纯远程部队,营长相信,即使再怎么打,赤龙人这边也不会吃什么大亏,一举多得。 注1:纵横术分为连横术和合纵术,合纵术多是影响敌人的,连横术多用来增强己方,镇静是合纵术的一种,可以有效的降低敌方的战斗意志,从而弱化敌方的攻击力,在敌方冲击的时候还可以减慢他们的冲击速度。 注2:战意盎然是连横术的一种,与镇静正好相反,可以增强己方的战斗意志,使己方更坚决,更勇敢。