女主人物卡5.X
本来应该放在作品相关才对但我怎么觉得放在正文反而比较合适。所以就放正文里了。 在这个之前还有1.0-4.0版本的人物卡,咱丢在书评区了。 —————————— 女主人物卡5.X 【时间点】第五卷结尾 【姓名】巧月稚子 【种族】永恒精灵-拉帝亚斯 【属性】龙、超 【性别】♀ 【年龄】8周岁(0周岁) 【阵营】混乱中立 【角色简介】完成了从人类到人外的转变的稚子。当然,这只是个开始。 【保有特性】浮游 —— 精灵形态(基本不会出场) 【身高】134.1cm 【体重】35.3kg 【体色】金 【瞳色】绿 关于颜色的特别说明:同等待遇而已。和稚子一起穿越的基拉祈是闪光精灵,稚子这只拉帝亚斯当然也是闪光的! 金色外皮和绿色瞳孔什么的,读者有兴趣的话自己去黑2白2或者黑白版用存档修改器调一只闪光拉帝亚斯出来就知道了。 成长速度:成长较慢,所需经验较一半精灵更多 当前的经验约为:五十五万 当前的等级约为:Lv75 单项个体:体力31_物攻30_物防31_速度30_特攻31_物防31 个体值总和:184 觉醒力量属性:超能 觉醒力量威力:70·亦即最大威力 (特别说明:这是法则修正的结果,所有神兽的个体全部都是180 ,请参照本文的神兽设定相关) 觉醒度:52% 当前的灵力总量:611(传说精灵的门槛为600,另注裂空座的灵力为717,亚克诺姆的灵力为681,在作品相关里有) 最大可承受巫力:2007 以下数据基本可等同于游戏中的六围数据,体力较为特别,因为在本文中体力不仅是抗打击能力也决定了招式的PP值(所谓耐久)。 体力158_物攻132_物防163_速度192_特攻193_物防245:心情不好情绪低迷时的六围 体力191_物攻175_物防211_速度240_特攻288_物防350:情况良好精力充沛时的六围 体力340_物攻315_物防352_速度377_特攻430_物防490:巫力注入战力全开时的六围 根据五围图(物攻和特攻中取较大值)面积计算而出的三状态下的战斗力分别为780、1390、3397 即是说通常情况下战力在780-1390之间波动。而巫力注入后的战力在780-3397间浮动。 另带一提的是,沙漠蜻蜓在铃兰大会上打出的最强一击时的战力约为687。 —— 人形/马猴烧酒形态(大部分时候都是这个) 【身高】141.6cm 【体重】35.3kg 【发色】绿 【瞳色】金 【肤色】白 —— 能力设定-参照某Fate版 【筋力】C :其实稚子是一拳就能砸塌混凝土墙壁的怪力女我会乱说…… 【魔力】B:神秘学大师稚子,能熟练使用掌握多种实用法术巫术神术奥术魔术…… 【耐久】C:稚子的活力爆表。已经忘却了rou身的疲倦为何物。因为小时候跑两步就大喘气所以现在的她特别热衷于晨跑。但是无论跑上几千米还是几万米都从没累过。在神奥地方旅行的过程中主要使用的交通工具是自己的双腿而非是训练家们中间更常见的单车。 【幸运】E:和裂空座分离后幸运等级再次下降到E,是能够触发各种异常事件的幸运程度。刚解封没几天就遇上了历史遗留问题的时空之力残留。 【敏捷】D :柔术大师稚子。身体协调性极高哪怕是各种奇奇怪怪的体位都可以达成无压力。眼疾手快甚至可以拔刀切子弹。小混混级别的对手来多少都无压力。就算是格斗家,大部分也拿她的速度没辙。只不过没有修炼过任何体术的稚子也无法对师范级(黑带)以上的格斗家产生威胁就是。
【宝具】: 绿钻(暂定名):D 介绍:被稚子贴在眉心的绿色宝珠残留。不同于最初制造时的构成,在吸收了天空之柱的材质后,绿钻的构成类似于进化石分类中的“觉醒石”。其功能为精神力放大器。可加成稚子的某些能力。 心之水滴(SoulDew简称SD)/灵魂宝石(SoulGem简称SG)/悲伤之种(GriefSeed简称GS):A 介绍:只要携带就能使得拉帝亚斯的特攻特防大幅提升。但实际上,这才是其本体。只要宝石没有受损,拉帝亚斯便可以用自我再生(Lv45升级习得)无限次恢复自己的身体上的损伤。(和剧场版中不同,游戏中的拉帝亚斯出场时自带心之水滴) 能力设定-某魔禁版: 【精神支配】Level-4:其异常能力的正体。表面上是可以使役他人所拥有的精灵,但只要她想,完全可以cao纵心志不坚定的人类。在绿钻的加成下可以达到Level-5,哪怕是心志坚定的人和精灵若无抵抗手段,也会被其cao纵。 【念力放出】Level-4:不止是可以完成念力移物的程度,甚至可以将念力变成实质化的攻击来使用。 【瞬间移动】Level-4:在可视距离内能够熟练发动的自体传送。经过落点计算之后进行长距离物质传送可能。 【热力制御】Level-3:通过研修后将Level-1的【火焰亲和】继续向上进阶所达到的程度。能够自如控制体热的释放,以及在有限程度内的温度适应能力。无论冰天雪地还是火山高炉都已不对她的行动造成困扰。 【龙系亲善】Level-1:对象为龙属性、龙种、龙精灵,在初次接触的情况下即会产生轻微好感度。但也仅限于此,不会因为长时间接触而好感度累加。更不会因此而背叛本来的主人变成稚子的精灵。