人物等级物品等级更改变动
断更这么久,重新更改下本书内容的设定,前面的章节也已经作出了相关的调整
物品品质:
残破(粗糙):世界血月灾变之后严重破损无法修补的物品。
↓
普通:血月灾变后随处可见的,大众化物品,仅仅比残破(粗糙)物品好一点。
↓
精良:基础属性略高,有一条副属性
↓
稀有:属性优于精良,比精良多一条或更多副属性
↓
史诗:稳定三条副属性,同部位基础属性小幅度高于稀有级装备
↓
师匠:必有三条以上的副属性,基础属性是史诗级装备的双倍
↓
传说:存在世人口口相传的诗文之中,只闻名不见型
♂
遗物:特殊装备,属性根据人物获取时等级而上下浮动调整
..............................................................................................................................
职业等级划分:
原先的等级划分搞的跟某荣耀一样,为了防止有人对我提意见,所以重新更改。原先写过的等级内容也会适当的进行更改调整,保证大致不影响原剧情。
学徒
↓
门徒
↓
使徒
↓
学士
↓
学师
↓
大师
↓
宗师
↓
大宗师
↓
.........(还有的你猜啊=。=)
物品品质:
残破(粗糙):世界血月灾变之后严重破损无法修补的物品。
↓
普通:血月灾变后随处可见的,大众化物品,仅仅比残破(粗糙)物品好一点。
↓
精良:基础属性略高,有一条副属性
↓
稀有:属性优于精良,比精良多一条或更多副属性
↓
史诗:稳定三条副属性,同部位基础属性小幅度高于稀有级装备
↓
师匠:必有三条以上的副属性,基础属性是史诗级装备的双倍
↓
传说:存在世人口口相传的诗文之中,只闻名不见型
♂
遗物:特殊装备,属性根据人物获取时等级而上下浮动调整
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职业等级划分:
原先的等级划分搞的跟某荣耀一样,为了防止有人对我提意见,所以重新更改。原先写过的等级内容也会适当的进行更改调整,保证大致不影响原剧情。
学徒
↓
门徒
↓
使徒
↓
学士
↓
学师
↓
大师
↓
宗师
↓
大宗师
↓
.........(还有的你猜啊=。=)