第八百三十章 精灵族BOSS
旋即,众人都是加持好了各种增益类型状态效果以后,团队在战场上站好了各自的位置,按照‘凉夜’所说的那样,整体站在了【龙王】的身后,‘从温久事’和‘欣爱’二人对视了一眼以后,便是迈步而出。 两位担任rou盾的玩家呈一百二十度角的位置站在了【龙王】这头庞然大物的面前,而‘凉夜’则是站在了‘从温久事’和‘欣爱’的身后,‘凉夜’是在战场上唯一一位不站在【龙王】身后打攻击伤害的输出成员。 金色龙鳞的【龙王】就站在战场中央的位置,现在的【龙王】乃是按照背景故事所描述的一样,属于最强的时期。‘从温久事’和‘欣爱’同时动手上去开BOSS,【龙王】的那双龙瞳扫视着所有人,以人言说道:“你们休想接近圣者大人。” BOSS战斗开始,【龙王】朝着‘从温久事’和‘欣爱’发动了猛烈的进攻,输出成员开始了猛烈的攻击,辅助成员则是持续的给‘从温久事’和‘欣爱’两位rou盾恢复血量值,没有一会儿,【龙王】便是抬起了右手,龙言响起。 龙族言灵的声音,透着一股惊人的威势,仿佛这片天地唯龙族傲立。 “行之力乱流!”‘凉夜’开口提醒道,观察了一下全场,然后在战场的右下角位置发现了行之力凝聚起来的痕迹,于是立刻就是挥手在行之力凝聚的位置召唤出了一条粗壮的魔藤作为醒目的标记,全部成员立刻是朝着那魔藤所在的位置靠拢,站好位置以后,所有人仍旧是不断继续利用远程攻击的天赋技能来输出。 因为这个BOSS技能施展过程当中,【龙王】不会有其它的攻击。 接下来就是一道冲击波以那股行之力凝聚的区域为中心,猛然间朝着四周围扩散开来。但是站在行之力凝聚的位置并不会受到这股冲击影响。当这个BOSS技能结束以后,所有人回到了原本的位置上展开后续的攻击。 这个时候,【龙王】的龙瞳闪烁一道光华,“尔等将终结!” “行之力死亡!” 漆黑如墨般的火光开始在玩家的群体当中绽放开来,但是第一次施展这个BOSS技能的时候,玩家基本上都是属于满额的血量值状态,所以只需要完整的承受掉这个BOSS技能就可以的了,继续全力的攻击【龙王】才是最重要的,虽然对于rou盾的压力考验非常大,但是【龙王】这BOSS毕竟还是考验玩家输出方面。 在“行之力守护”这个BOSS技能施展过后,【龙王】的“龙怒”已然是累积满点进入到了巨龙形态,按照‘凉夜’所说的方法,由‘从温久事’来承受龙尾扫射,然后由‘欣爱’来承受龙王之牙的攻击伤害。 这个方法顿时就产生了难以想象的效果,只是将BOSS技能平摊开来,rou盾的攻击伤害上造成的压力明显减少了不少。 第一轮的两个形态已经是过去后,两个rou盾的血量值仍然是非常的充足,几乎不需要辅助成员施展治疗恢复的天赋技能,而‘凉夜’虽然承受了两次龙王吐息,但是拥有行之力凝聚而成的屏障在,‘凉夜’的血量值目前还剩余百分之六十七将近百分之七十,简单的缓慢治疗恢复就能够恢复起来。 轻松的支撑住了第一轮的龙人形态和龙王形态,他们已经是削减掉了【龙王】百分之三十的血量值,这个时候【龙王】身上的龙王之威仅仅叠层才达到了两层而已。 这个战术策略大幅度的减少了rou盾所承受的攻击伤害,尤其是龙王吐息这个BOSS技能的攻击伤害被‘凉夜’承担了下来,辅助成员所具备的压力骤然间减少了一大半,甚至就连‘黯夜’都有点时间腾出手打出攻击。而攻击伤害越高的话,【龙王】这个BOSS自然就会越好打。尽管后期龙王之威叠层起来后打起来明显难度有所提升,但实际上也就是和之前他们所打起来的难度相差不了多少,因此【龙王】这个BOSS的进度上可以说是猛然发力加快起来。 在当天晚上深夜,【紫虚幻境】和【七墟玄】终于是获得了【龙王】这道关卡BOSS的“全球首次斩杀”荣誉,他们闯过这个BOSS关卡仅仅是花了三天时间而已! 这样傲人的成绩,也彻底的是让‘凉夜’确认了想要冲击“全球首次通关”的荣誉。 【龙王】顺利的击败,将‘凉夜’他们的团队进度再次提高。他们击败【龙王】,其他团队势力仍然还在当初‘凉夜’看到的关卡上,而且距离要闯过那道关卡还至少要耗费不少天时间。 这已经是让‘凉夜’有了继续冲击最终副本的信心! 关键也在于,【龙王】的这个BOSS难度,在目前官方上给出的难度排列是比之前‘凉夜’他们所打过的【七罪徒】难度之上,这也就是‘凉夜’有信心的原因所在了! 因为在‘凉夜’的眼中来看,【龙王】这个BOSS的难度其实远远不如【七罪徒】,所以说到底【龙王】这个OSS的难度还是官方给出的假设观点,真正的难度其实只有玩家自己才能够确认清楚。 所以,‘凉夜’趁着现在这个机会,准备继续闯下一个关卡BOSS——【精灵之王】。 这个BOSS是一位非常有趣的BOSS,完全是有点类似兽族“魂”和“魄”一般的设计,【精灵之王】一共是有三位,但是BOSS之间的机制设计却是完全不一样。 实际上,【精灵之王】这个BOSS,三位BOSS本身实际上是没有什么作战能力,而这场战斗并不是说要和这三位BOSS进行战斗,而是一个整场战斗都是以【精灵之王】所召唤出来的精灵族军团进行战斗的BOSS战。 【精灵之王】的三位BOSS,分别为:【精灵之王·凯尔】、【精灵之王·普斯】和【精灵之王·翰林】。 【精灵之王·凯尔】是属于精灵族至高无上的精灵神祭祀,【精灵之王·普斯】则是精灵族最强的神箭手,【精灵之王·翰林】就是精灵族的神法师。 在这场BOSS战开始以后这三位BOSS都是处在一个“无敌”的状态效果当中,躲在【精灵之王·翰林】所布置下的精灵结界“精灵神界”,位于该结界后是无法被攻击伤害波及到。而这三位BOSS都会分别召唤出一批精灵军团与玩家作战,同时他们自己也会身处在精灵结界后面施展出一些BOSS技能进行袭击。 召唤出的精灵军团都是一样的,军团分别为八位精灵战士,其中两位为精灵御兵,两位为精灵剑兵、两位为精灵隐兵,两位为精灵法兵,而两位精灵法兵分别是水之力和风之力。 这样形成的“军团”其实并没有什么,难度上自然不算什么,更没有什么特别的专属技能。 对应在内的无非就是两位正统御系、两位正统剑系,两位正统隐系和两位正统法系。 精灵剑兵能够施展就仅仅只是旋风剑斩以及跳跃劈斩,造成高额的范围性攻击伤害。 精灵御兵会使用完美防御和暴刺冲击,完美防御就是利用减少自身血量值来强行达成完美防御的一个技能,而暴刺冲击则是会对命中玩家造成短暂的眩晕负面状态效果。 精灵隐兵的两个技能一个就是影闪和影刺,设定就是瞬间的闪身到玩家背后后直接施展的技能。两个技能所造成的攻击伤害都一样的,但是影刺是瞬间造成高额的攻击伤害,而影闪所打出的攻击伤害同样是高额不过是持续累积起来的。 剩余的两位精灵法兵,其实就是分别一个擅长攻击一个擅长辅助,风之力无疑就是担任辅助来治疗恢复,而担任水之力的就担任攻击。 当然了风之力同样是具备一个攻击伤害的单体类型技能,风击。另外一个则是群体治疗恢复的技能,风回。
水之力则是一个群体攻击伤害技能,水啸。另外一个则是群体治疗恢复,水幕。 而在击败小型野怪的途中,身处在“精灵神界”后的三位BOSS每一位都是会施展两种BOSS技能来sao扰战斗中的玩家。 【精灵之王·凯尔】会对玩家施展增幅类型的BOSS技能,首先是二十秒钟的时间内增加精灵野怪的攻击属性和防御属性,为“精灵祭祀的祝福”;另外则是能够让玩家在被精灵野怪攻击的时候造成额外法术伤害,为“精灵祭祀的咒言”。 【精灵之王·普斯】会锁定玩家后瞄准施展出箭羽,造成高额的单体攻击伤害,同时该攻击能够被其他玩家挡住,但是对rou盾职业都是能够造成百分之二十的攻击伤害,换做是脆弱的职业则是直接削减掉百分之三十的血量值,另外就是【精灵之王·普斯】还能够施展出一片箭雨攻击,造成范围性的攻击伤害以及范围性的缓慢减速。 【精灵之王·翰林】对玩家施展沉默类型的BOSS技能,让多位玩家在五秒钟的时间内无法施展任何天赋技能,只能够通过普通攻击或者防御一类最基本的角色动作,此外还会每隔二十秒钟对单位玩家施展法力偷窃,抽取任意玩家的百分之二十的法力值,并且还会造成同等额度的攻击伤害。 不过,在击败精灵野怪以后,精灵野怪的身上会施展出一种“爆炸”,精灵御兵的爆炸会直接冲击“精灵神界”,使得玩家可以对BOSS造成攻击伤害,精灵剑兵的爆炸会对任意的BOSS造成百分之十的攻击伤害,无论如何都是削减掉百分之十。精灵隐兵的爆炸会提升玩家百分之二十的血量值,水之力精灵法兵爆炸会在十秒钟的时间以内恢复玩家百分之五十的法力值,而风之力精灵法兵爆炸会让玩家附带百分之二十吸血的效果作用。 所以,打这个BOSS关卡,如何带动野怪的站位其实才是最关键的。野怪的击败顺序同样也是很重要的,首先必须是精灵御兵,因为该精灵野怪的爆炸是能够破掉结界的。 其他精灵野怪的击败顺序并没有固定的要求,主要还是以团队当下的情况来做决定。 可以选择在团队血量值较低的时候来击败一位精灵隐兵来恢复血量值,然后在团队法力值较低的时候解决水之力精灵法兵来恢复法力值。 但是BOSS放在这个阶段来说,仍然不是什么简单的事情。 首先野怪刷新的时间是固定的,也就是说在一定的时间以内没有击败精灵野怪的话,下一波的精灵野怪军团就会登场。而无论是哪种精灵野怪,当数量都累积到较多的时候都是能够给整个团队带来很大的麻烦。 而最麻烦的其实是属于那身处在“精灵神界”后的【精灵之王·凯尔】、【精灵之王·普斯】和【精灵之王·翰林】的偷袭,这三位技能能够让整个战场都充满位置,必须根据当时所遇到的情况来选择是否强行通过高额的攻击伤害解决掉精灵野怪。 加上精灵御兵的爆炸只能够让“精灵结界”消失二十秒钟的时间而已,‘凉夜’还需要通过这二十秒钟来完美实施怎么样的计划才能够发挥最大的作用,童颜是关键问题。 … … :。: