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魔兽世界各项职业及技能的设定

    简单的说,魔兽世界这个游戏里存在八大种族(人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,兽人,巨魔,亡灵,牛头人)九类职业(战士,盗贼,猎人,法师,牧师,术士,圣骑士,德鲁伊,萨满)。——以上排名不分先后——这九类职业我是都玩了的,当然,等级高下不同。不过,总算让我对各个职业都有了一定的了解,并也为写作此书打下了坚实的基础。

    我在网上找了一下,实在找不到关于各个职业技能的详细设定,只好自己大概回忆了一下写在这里,并且,肯定会跟着书的进展走的,想到哪儿写到哪儿了。

    有的职业我玩的时间比较短,级别也不高,可能会有所偏差,而且,我现在无法进入游戏查证,个别数据和名称可能不对,还请见谅。另外如果有什么专业网站能提供数据的,各位大大介绍下啊。

    下面,开始。

    总体设定

    骑兽:分为40级和60级两种。区别在于速度。

    地图:大到世界地图,小到你所在村镇的地图。没去过的地方,只有个轮廓,去过的地方,能看到各个建筑物的存在,并且标有地名。通过插件可以看到坐标并且可按自己习惯作出标注,记载矿物和药草生长的位置。

    小地图:显示人物周边地理环境,范围为直径四十码左右圆形。

    雷达:根据种族特长和所学商业技能,可打开雷达,在小地图上标示周边宝藏、草药、矿物的分布情况。同一时间内只能打开一种雷达。

    生活技能:钓鱼、烹饪、急救。

    商业技能:剥皮(需要剥皮小刀)、制皮、裁缝、采药、炼金、采矿(需要矿工锄)、锻造(需要铁匠之锤)、工程(需要扳手、侏儒微调器)、附魔(需要符文棒)。

    法师

    冰甲术:持续时间半小时。可以增加护甲值。

    魔甲术:持续时间半小时。增加所有抗性。法力值自动回复。

    奥术智慧:持续时间半小时。可以增加魔法值上限。

    闪现:瞬发技能。冷却时间15秒。瞬间出现在正前方20码的位置。

    造食术:可以制造各种等级的面包。食用可以恢复生命值。

    造水术:可以制造各种等级的水。饮用可以恢复魔法值。

    寒冰护体(俗称“冰盾”):持续时间1分钟。冷却时间30秒。在冰盾持续时间内可以吸收一切伤害,但如果伤害值过高冰盾会提前破碎。冰盾存在时施法不会被打断。

    法力护盾:持续时间1分钟。吸收一定的物理伤害,同时消耗双倍的法力值。如果伤害值过高盾会提前破碎。

    寒冰屏障(俗称“冰箱”):持续时间10秒。冷却时间5分钟。冰箱存在时免疫一切伤害,但施法人也无法移动或攻击。

    冰霜新星:持续时间8秒。冷却时间21秒。群体法术,把敌人冻结在原地,并产生少量伤害。

    火焰冲击:瞬发法术。单体攻击魔法。

    冰锥术:瞬发法术。群体攻击魔法。攻击施法者前方扇形范围内N个敌人。有减速作用。

    变形术:施法时间1.5秒。将敌人变成羊/猪/乌龟。持续时间50秒。

    缓落术:瞬发法术。需要消耗:轻羽毛。减慢下落速度,持续30秒。

    寒冰箭:引导时间3秒。单体攻击魔法。有减速作用。有一定几率冻结敌人。

    火球:引导时间3秒。单体攻击魔法。攻击敌人并造成持续伤害。

    暴风雪:需引导。群体攻击魔法。攻击30码内施法者指定圆形区域内敌人。有减速作用。有一定几率冻结敌人。

    急速冷却:瞬发法术。激活之后,所有冰霜法术的冷却时间结束。冷却时间10分钟。

    防护火焰结界:瞬发法术。在施术者身上张开火焰结界,吸收火焰伤害。

    防护冰霜结界:瞬发法术。在施术者身上张开冰霜结界,吸收冰霜伤害。

    侦测魔法:瞬发法术。40码距离。侦测目标身上的有益魔法效果。持续2分钟。

    魔爆术:瞬发法术。制造一次以施法者为中心的魔法爆炸。对半径10码范围内目标造成伤害。

    烈焰风暴:引导时间3秒。召唤一根火柱,对攻击范围内的所有敌人造成375-459点火焰伤害,并在8秒内造成额外的340点伤害。

    唤醒:引导时间8秒,施法过程中法力回复值速度达到1500%。

    奥术飞弹:对目标发出数枚飞弹造成伤害。持续五秒。

    传送:利用传送符文把自己传送到主城。利用传送门符文打开一扇传送门,团队成员可通过传送门到达主城。

    解除诅咒:顾名思义……

    猎人

    守护:猎鹰守护——增加远程攻击强度;灵猴守护——增加闪避几率;自然守护——增加自然抗性;猎豹/豹群守护——给自己/所有小队成员增加移动速度。

    雷达:各种类型的雷达可以在小地图范围内(直径四十码左右圆形)侦测人型生物、兽型生物、恶魔、巨人、龙类、元素类等等其中的一种。

    召唤宠物:猎人的宠物可协助攻击,牵扯敌方目标。也允许主人借用自己的身体进入危险地带观察。

    鹰眼术:延长猎人的视距。范围50000码。只能在户外使用。

    猎人印记:被标记的目标无法匿形,范围100码。

    多重射击:8-41码距离。同时对三个目标造成伤害。

    乱射:8-35码距离。持续向半径8码范围的目标区域射击,持续6秒。

    驱散射击:15码有效范围。对目标造成伤害并使其迷惑4秒。

    陷阱:冰霜陷阱可以使单个目标冻结或多个目标减速。火焰陷阱起伤害作用。

    冰冻陷阱:冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续20秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟。

    冰霜陷阱:当敌人接近陷阱时,在陷阱周围产生光滑的冰层,10码范围内所有敌人的移动速度降低为40%。陷阱有效时间1分钟。

    安抚动物:缩小野兽的警戒范围,使其不再攻击范围外的目标。

    驯服野兽:可驯化处于野生状态的野兽,使其成为自己的宠物。

    毒蛇钉刺:钉刺目标,在15秒内对其造成490点自然伤害。

    照明弹:瞬发法术。15秒冷却。侦测猎人附近所有潜行和隐形的敌人。

    奥术射击:普通射击加上奥术伤害。

    震荡射击:瞬发,降低目标的移动速度到平时的50%,持续4秒。

    野兽之眼:直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1分钟。

    兽栏和驯兽师:猎人可以拥有最多三只宠物,但是在同一时间内,只能召唤和控制其中的一只,其他的宠物必须寄存在驯兽师的兽栏中。

    瞄准射击:8%基础法力值,远程伤害提高150点,治疗效果降低50%,持续10秒。

    宁神射击:8%基础法力值,尝试从一个敌方目标身上移除1个激怒效果和1个魔法效果。8秒CD。

    扰乱射击:吸引目标攻击你,并使你对目标的仇恨增加200%,持续6秒。

    术士

    魔甲术(和法师的不同哦,以后说到魔甲术基本上都是这个):持续时间半小时。提高护甲值。生命值自动回复。

    痛苦诅咒:瞬发法术。目标在30秒内受到持续伤害。

    腐蚀术:瞬发法术。目标在27秒内受到持续伤害。

    侦测隐形:瞬发法术。作用时间10分钟。让友方目标可以侦测到隐形术。

    制造灵魂石:3秒施法时间。可以用来保存一个目标的灵魂。如果目标在灵魂被保存期间死去,则他可以依靠灵魂石复活。需要消耗灵魂碎片。

    献祭:1.5秒引导时间。用火焰灼伤目标并使其受到持续伤害。

    召唤宠物:可分别召唤出小鬼(可增加生命上限)、虚空行者(可牺牲自己化为主人的护盾)、魅魔(可魅惑敌方目标使其停止攻击)、地狱犬(可吞噬敌方身上的有益魔法效果和己方身上的有害魔法效果)。除小鬼外,需要消耗灵魂碎片。

    暗影灼烧:245法力值,瞬发,20码距离,立即使用暗影能量冲击目标,对其造成261-293点暗影伤害。如果目标在5秒内死亡,且施法者能够获得经验或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

    虚弱诅咒:目标所能造成的伤害减少25点,持续2分钟。

    基尔格罗之眼:5秒施法时间。50000码距离。召唤基尔格罗之眼,并以它的视角观察世界。基尔格罗之眼的速度很快也很隐蔽,但也非常脆弱。

    召唤地狱战马:5秒施法时间。坐骑提高移动速度60%。

    魔息术:瞬发法术。使目标可以在水下自由呼吸。持续10分钟。

    吸取灵魂:吸取目标的灵魂,在15秒内造成295点伤害。如果目标在被吸取灵魂的过程中死亡,施术者就可以获得一块灵魂碎片。

    生命分流:将206点生命值转化为252点法力值。

    召唤:俗称拉人。和另外两个队友一起,制造召唤之门,把队友召唤到身边。需要消耗灵魂碎片。

    制造治疗石:术士可以用一块灵魂碎片制造出一块治疗石,使用可以补充部分生命值。

    牧师

    真言术韧:持续时间半小时。增加生命值上限。

    真言术盾:持续时间30秒。盾持续时间内可以吸收一切伤害,但如果伤害值过高盾会提前破碎。盾存在时施法不会被打断。

    心灵之火:瞬发法术。持续时间10分钟。增加攻击强度和护甲值。

    暗言术痛:瞬发法术,在18秒内持续造成一定伤害。

    恢复:瞬发法术。在一定时间内逐步恢复一定的生命值。

    治疗术:引导时间3秒。治疗目标。

    祛病术:治疗目标身上的一个疾病效果。

    心灵视界:通过目标的眼睛观察世界,持续1分钟,距离100码。

    精神控制:控制一个人型目标。但是降低其攻击速度。最多持续1分钟。

    心灵尖啸:瞬发法术,施法者发出心灵尖啸,使8码范围内的附近的5个敌人逃跑,持续8秒。对目标造成的任何伤害都可能会解除这个效果。

    漂浮术:瞬发法术,让施法者可以漂浮在地面上,移动速度降低,但是能越过水体表面行走。任何伤害都会中断漂浮效果。持续两分钟。需要消耗轻羽毛。

    惩击:3%法力值,1.5秒,30码施法距离。惩击一名敌人,造成2361 85.59%法术强度点神圣伤害。

    神圣新星:对半径10码内所有目标造成神圣伤害,并为同伴恢复生命值。

    驱散魔法:瞬发。从友方目标身上驱散两个有害魔法,或者从地方目标身上驱散两个有益魔法。

    复活:在和平状态下复活已经死去的人和宠物。

    信仰飞跃:你抓住本方小队或团队目标的灵魂,使其立即移动到你面前。

    愈合祷言:3%法力值,瞬发,40码施法距离。向目标施加一个法术,在该目标下一次受到伤害时为其恢复5919 57.09%法术强度点生命值。这个治疗效果发生之后,愈合祷言会转移到20码范围内的小队或团队成员身上。最多可转移5次,每次转以后在目标身上持续30秒。同一时间内只能向一个目标施放愈合祷言。

    德鲁伊

    野性印记:持续时间半小时。提高所有属性和抗性。

    治疗之触:引导时间3.5秒。治疗目标,恢复生命值。

    回春:瞬发法术。在一定时间内逐步恢复一定的生命值。

    愈合:引导时间2秒。治疗目标,并在一段时间内持续恢复生命值。

    自然之握:瞬发法术。在自己身上缠绕荆棘,如果敌人攻击自己就会受到纠缠根须效果。

    纠缠根须:1.5秒施法时间。将目标固定在原地并受到持续伤害。持续时间21秒。必须在户外使用。

    变形:可以让德鲁伊变身为熊形态(高防)、豹形态(高攻击强度,可隐形)、旅行形态(户外移动速度提高40%)、海狮形态(游泳速度提高100%,可水下呼吸)。

    催眠:施法时间1.5秒。让目标野兽陷入沉睡。持续时间30秒。

    安抚动物:安抚目标野兽,降低其攻击范围。

    月火术:初始伤害130-154点,并在12秒内持续造成264点奥术伤害

    虫群:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内总计受到264点自然伤害。

    战斗复活:可以在战斗中复活已经死去的人和宠物(和平状态下当然也可以)。需要媒介(各种树的种子)。冷却时间半小时。

    荆棘术:令友方目标身上缠绕荆棘,让敌方攻击时自动受到伤害。

    激活:瞬发,30码距离,6分钟冷却,给目标激活后,目标保持400%的回蓝速度,即使在施法过程中,也可保持100%回蓝速度,持续20秒。

    生命绽放(德鲁伊):在15秒内为目标恢复621 5.69%法术强度*15点生命值。当生命绽放效果结束或被驱散时,目标会立即恢复8150 75.19%法术强度点生命值。该效果最多可在同一目标身上叠加3次。

    当你对目标施放治疗之触、滋养或愈合时,就会刷新持续时间。

    圣骑士

    光环:不同光环可以产生增加物理防御、增加抗性等各种效果。

    祝福:不同祝福可以产生增加力量、增加魔法值回复速度等各种效果。

    圣盾术(俗称无敌):瞬发法术。持续时间12秒,冷却时间5分钟。盾存在其间免疫一切伤害,但攻击速度降低50%。

    保护祝福:瞬发法术。保护目标免疫所有物理攻击。持续时间8秒。冷却时间5分钟。

    制裁之锤:瞬发法术。冷却时间1分钟。使目标昏迷5秒。

    圣光术:引导时间2.5秒。治疗目标。

    圣光闪现:圣光术的减弱版。

    圣疗术:瞬发法术。消耗当前所有魔法值,治疗目标,产生相当于圣骑士最大生命值的治疗效果,同时为目标恢复一定魔法值。

    自由祝福:瞬发法术。使目标免疫任何减缓移动速度的法术和技能效果,持续时间10秒。

    王者祝福:瞬发法术,为友方目标加上祝福,所有属性提高10%,持续5分钟。

    愤怒之锤:1秒施法时间,对敌人造成神圣伤害。只能对生命值少于20%的敌人使用。

    复活:在和平状态下复活已经死去的人和宠物。

    驱邪术:消耗4%法力值,瞬发,30码施法距离,冷却时间15秒。尝试使用圣光冲击驱逐目标身上的邪恶,造成6960点神圣伤害,并产生一层神圣能量。

    谴责:9%法力值,1.5秒,30码施法距离。射出一支圣光之箭冲击敌人,造成3483 122%法术强度点神圣伤害,并使目标在接下来的4秒内无法造成暴击效果。

    神圣震击:8%法力值,瞬发,40码施法距离。以神圣能量冲击目标,对一个敌人造成1427 135.99%法术强度点神圣伤害,或者为一个友方目标恢复9389 83.29%法术强度点生命值,并获得一层神圣能量。有25%额外几率造成暴击。

    盗贼

    疾跑:持续时间15秒。冷却时间5分钟。提高奔跑速度50%。

    闪避:持续时间15秒。冷却时间5分钟。躲闪几率提高50%。

    凿击:瞬发。对目标造成少量伤害并使其昏迷4.5秒。任何攻击都会打断这个效果。奖励1连击点数。

    潜行:非战斗状态下进入。瞬发。10秒冷却。移动速度降低到60%。

    偷袭:必须在潜行状态下发动,使目标昏迷4秒,奖励2点连击点数。

    绞喉:必须在潜行状态下发动,在18秒内造成持续伤害,奖励1连击点数。

    背刺:必须在目标的背后发动,造成武器伤害的150% 90点伤害,奖励1连击点数。

    割裂:终结技,使目标在一定时间内受到持续伤害,取决于连击点数。

    肾击:终结技,使目标昏迷一定时间,取决于连击点数。

    剔骨:终结技,使目标受到一定伤害,取决于连击点数。

    邪恶攻击:45能量,5码距离,瞬发,对目标造成普通武器伤害加上33点额外伤害,奖励1个连击点数。

    鬼魅攻击:40能量,5码距离,瞬发,对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒,奖励一个攻击点数。

    偷窃:瞬发。5码距离。偷窃目标随身携带的物品。

    开锁:5码距离。5秒施法时间。可以打开上锁的箱子和门。需要盗贼工具。

    致盲:瞬发。10码有效距离。令目标暂时失明,以普通速度的40%到处乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。冷却时间5分钟。需要致盲粉。

    **:盗贼可以向训练师学习制作各种**,给自己的武器淬毒,效果如下:

    致残**:降低敌人的移动速度。

    麻痹**:可以延长敌人的施法时间。

    速效**:令敌人中毒,立刻受到一定自然伤害。

    致命**:令敌人中毒,在一段时间内持续受到自然伤害。

    致伤**:令敌人中毒,使其受到治疗时治疗效果降低。

    侦测陷阱:显示隐藏的陷阱,持续3分钟。

    战士

    拦截:向敌人冲锋,造成少量伤害,同时使敌人昏迷3秒。冷却时间30秒。

    撕裂:10怒气,5码距离,瞬发,使对方的伤口不断流血,在21秒内造成持续伤害,总值为147点加上你的武器伤害。

    断筋:10怒气,5码距离,瞬发,使敌人残废,对其造成45点伤害,并使其移动速度降低50%,持续15秒。

    盾牌猛击:20怒气,5码距离,瞬发,用盾牌击打目标,并有50%的几率驱散目标身上的一个魔法效果,同时产生大量的威胁值。

    萨满

    水下呼吸:持续时间10分钟,需要:闪亮的鱼鳞。

    水上行走:3%基础法力值。持续时间10分钟,需要:鱼油。受到伤害会打断此效果。

    复生:被动。死后可以自行复活并恢复20%的生命值和法力值。需要:十字章。

    灼热图腾:持续时间1分钟,攻击半径30码。

    石肤图腾:持续时间5分钟,作用半径30码,提高右方护甲值750点。

    地缚图腾:持续时间45秒,作用半径10码,使敌人的移动速度降低。

    闪电之盾:持续时间10分钟,施法者受到三个不断旋转的闪电球的保护,每次受到伤害则消耗一个闪电球,攻击者受到232点自然伤害。

    冰霜震击:18%基础法力值,650左右冰霜伤害,降低移动速度50%,持续8秒。

    视界术:3%基础法力值,将施法者的视点切换到目标区域,持续1分钟,只能在户外使用。

    岗哨图腾:2%基础法力值,瞬发,持续5分钟。使用者可在自身的视角以及图腾的视角间自由切换以监视图腾附近的区域。图腾受到攻击会发出警报。

    风怒图腾:11%法力值,瞬发。在施法者的身边召唤一个生命值为5点的图腾,使半径30码范围内的所有小队成员近战攻速提高,持续5分钟。

    死亡骑士

    死亡之握:运用笼罩万物的邪恶能量,将目标拉到死亡骑士面前来,并强制敌人攻击死亡骑士,持续3秒。

    工程

    侏儒撒网器:工程学产物。饰品。使用:使你的目标被困在网中,持续10秒。这张网带有许多倒钩,不过有时会令使用者自己倒霉……

    奥金机械幼龙:工程学产物。饰品。使用:可召唤出奥金机械幼龙为你作战,持续一分钟,冷却1小时。

    闪光雷:工程学产物。使用:使你周围半径5码范围内的所有野兽逃跑,持续10秒。

    侏儒洗脑帽:工程学产物。使用:接触目标的思想并尝试控制他,如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒。

    炼金

    超强巨魔之血药水(活根草 跌打草):每5秒恢复12点生命值,持续1小时。

    极效治疗药水(黄金参*2 山鼠草):瞬间恢复1050-1750点生命值。冷却时间3分钟。

    种族天赋技能

    人类:

    侦测:可以侦测到处于隐形状态下的敌人。