第十九章 系统第一次升级
张蒙坐在餐桌前独饮独酌,突然想着,要不哪天请前单位的几名要好同事吃个酒?他这辈子一直和穷困打交道,虽然为人义气却也小气。毕竟他并不是土豪,失恋后一切都向物质基础看,所以在公司上班很少请客,就算请客也是一顿肠粉什么的花不了几十块就能糊弄过去的存在。 大概还是因为寂寞,张蒙便突然想让自己难得大方一次,对那些帮助过他的同事来一次回馈。 张蒙正在想,电视上便已经做出了一些报道:近日《轮回恐怖》成功邀请新晋国际小姐廖千颜代言,加上《轮回恐怖》最近的玩家反馈口碑良好,可以说人气瞬间大涨,据最新的在线统计,本来只有两万玩家的《轮回》游戏已经突破三十万玩家在线。在这种情况下,游戏商宣布将进行一次为期三小时的维护升级,方便更多的玩家进行游戏! 维护升级?张蒙微微愣了下,什么时候开始的,自己之前没有发现啊? 这时娱乐新闻画面再次调转,一名穿着英伦范的记者出现在电视里,只见他拿着麦克风道:“这里是纽约时间21:32分,北京时间13:32分,据梅国方的数据统计新晋出现的全息游戏《恐怖轮回》以其真实度和特效获得了重口味网络玩家的一律称赞,目前梅国在线玩家已经突破35万,已经远超我中国!” 这时主持人插话道:“看来梅国人依旧喜欢那种重口味和恐怖的东西啊!” 那边的记者笑笑道:“也不是因为这个吧,毕竟这是世界第一部以纯恐怖元素为主题的全息游戏,相信应该是占了一定领域玩家的喜好优势!” “好的,谢谢XXX记者从纽约送来的采访,这是国产全息网游第一次受到世界关注的存在,值得《轮回》公司得意了,现在据说他们的游戏仓,游戏专用椅和游戏专用头盔已经火爆热销中,尤其是游戏头盔,已经销量突破二十万,预订也已经超过了三万,预计下个月《轮回恐怖》游戏的服务器估计要爆满了!”主持人说道。 “三十万人了,好快的增长速度啊!”张蒙不由拿着手机开始搜索关于轮回恐怖的新闻,里面五花八门的标题都有,其中关于游戏头盔和游戏专用椅以及游戏仓的标价各不相同。 首先是游戏头盔,三千块一个,价格挺高,但是对于一些游戏发烧友来说还是能承受的,毕竟当年《H1Z1》出道时,许多天朝玩家为了能玩,一口气花个千百块弄个账号也没手软,如今这个游戏将在世界同步,如何不叫他们疯狂? 第二是游戏专用椅,让张蒙有些炸毛的是,当初明明说是两万一个的专用椅,如今的售价居然是“7899元”!尼玛,说好的两万呢,怎么贬值的一塌糊涂?张蒙特想骂,本来他还挺得意的以为自己拿到了好处,现在突然发现“真相”不得不骂出声来! 第三就是游戏仓,游戏仓分为豪华型和通用型,通用型价格四万八,豪华型的八万八! 丫丫的,真贵啊!张蒙有些瞠目结舌,不过不同价位的游戏工具明显有不同的体验。豪华型可以多种改变游戏场景风格,也就是你可以因为害怕把恐怖场景的真实度调成动漫型,甚至还能区分Q版的,诡异的,唯美的等诸多风格,当然.你自己也变成动画形象了(⊙o⊙)啊! 而通用游戏仓,拟真程度已经100%你可以完全体验血腥的味道,甚至嗅觉,触觉和知觉都会有体会,可以说是真正让你体验穿越大礼!而张蒙的这种专用椅虽然也有很真实的画面感,但你在嗅觉和触觉上都掉了一个档次不止,头盔的虚拟真实程度只有93%,拥有的功能更少! 不过后面又附注:游戏仓可以自动给您输入营养液并进行液体按摩,让你可以长期在线玩游戏,不再为身体受损而烦恼! 游戏仓系列可以随意调整风格和调整血腥程度,但是专用椅和头盔则没有这些效果了。张蒙看到豪华游戏仓的功能,差点喷出酒水来,尼玛,居然还能把恐怖片弄成动画片,擦啊,这TM真能想得出来! 他不由自动补脑,贞子若是变成动画版(参见《完美小姐进化论》)会是什么样的。有些胆小的人怕是恐怖动漫也会害怕吧,当然,对于张蒙这种人,也许刺激还是有的,但论起害怕还达不到那种要求。 实际上恐怖动漫还是有许多不错的经典,这些经典利用人们天马行空的想象画面塑造的场景也许比那些真人演绎的场面更加弘大! 不过在此不提,后面我们会遇到几部的! 张蒙随后进入了《轮回恐怖》的官网,总体来说游戏公司虽然大力宣传游戏,但是在本身自己的宣传上却一直很低调。想当年盛大公司引进了《传奇》后,对自己的宣传可以说充斥在整个游戏业,最后却是成也萧何败萧何,如今的盛大已经不复昔日的荣光了! 但是轮回公司却走向了另一个极端,对自己的公司性质几乎没有任何宣传,就算是游戏官网也只是一笔带过说是轮回集团倾力打造!
这种神秘,真的很吸引人的好奇心,但在中国不是没有过,实际上当初那个脑什么金的保健品突然席卷全国,它的公司也是低调不已,后来有记者去查访,发现公司地址都是假的! 哎呀,想那么多干嘛,看更新提示。 轮回恐怖1。1版升级更新,内容如下: 1,取消轮盘屋,玩家可以进入自己的人物界面选择随机进入副本,轮盘会自动出现带你进入,无须排队。 这个好,估计是因为玩家的疯狂涌入,轮盘屋的设定已经算是鸡肋了,所以被官方取消了。其实轮盘屋的设定在人少的游戏里倒是也不错,感觉有种哥特式的神秘感,不过如今这游戏玩家至少要过百万,明显不能再这样继续下去了! 2,所有轮盘屋改变成交易所,玩家不需要摆摊就能寄售稀有物品,交易所将免费打广告,但是售出后会提取12%的佣金且交易所不会收通用道具。 张蒙理解性的点点头,嗯,虽然佣金挺贵,但是上档次了,让有钱的玩家知道在哪能淘到好东西,也让那些不识货的玩家有了鉴定物品的地方。 为什么这样说?你想啊,交易所要是收了,那就说明你这是好宝贝,你不知道它的功能也知道它是好的,不就是鉴定了?相反你觉得是好东西,人家交易所不收,那不就证明这东西压根不值钱么? 这样设定也算是打压了一部分坑蒙拐骗的玩家,但是交易所如何定义“高级”却更让张蒙觉得感兴趣! 毕竟,就算是系统,也有抽的时候,更何况这种游戏中什么东西都有可能出现,如何定义它好不好全成了交易所的一句话,总觉得不太好! 其实,这是玩家还没有正式大规模进入游戏来,在随后更多的玩家进入游戏,并且购置虚拟财富后,玩家的拍卖行也就逐渐取代了系统的交易所了,当然,佣金肯定也没系统交易所那么坑了! 3,开放游戏道具商店部分道具,比如枪支,冷兵器,驱魔品等!为了不破坏游戏平衡,目前只出售小威力火器。 后面就没有了。张蒙看完也就收了关闭了网页,然后打起电话邀请几名前同事周末晚上去吃饭。