废文网 - 游戏小说 - 轮回游戏空间在线阅读 - 第二十三章 交易市场

第二十三章 交易市场

    特别是看到最边上一排轮回者前面摆的东西,更是证实了他的猜测,这就是一个轮回者自发组成的市场。

    这很正常,虽然轮回印记中有出售一些物品,但都是价格偏贵且种类有限,而轮回者经历的任务副本数量不知有多少,获得的各种稀奇古怪的物品更是不知道有多少。那么,一种必要的物品流通方式就非常需要,而一个自发组建的市场就应运而生。

    所以他扭头看了看四周,随便找了个路口走了进去。

    虽然李默需要购买一套武器防具,但是,这之前还得了解一下物价,得知道自已身上这4金币与6银币到底有多大的购买力,到时候才能决定怎么使用这些出生入死赚来的金币,最大限度的提升自已实力。

    在经过第一个任务副本他就知道,这个空间不是什么善地,所以做什么都要三思而后行,冲动什么在这里肯定活不久。

    所以,在看到一个出售武器的摊位面前,他停下了脚步。

    这是一个规模颇大的摊位,上面正立着十几个光屏,好几个轮回者正站在这些光屏前不知道在拔弄什么,偶尔还有人抬起头,同摊主讲起了价,显然是看中了什么。

    李默凑上前来,在一个双手大剑面前停了下来。

    这是一件深蓝色双手剑,属巨剑类型,按上面光屏上的介绍,这把巨剑长八尺,宽一尺,基础攻击2D10*3,附加属性更是牛比,纯杀伤性的攻击加值 3。也就是说,光是这把巨剑的杀伤力就达到了5-65,如果配合一名资深级力量特长轮回者,简直就是一把恐怖的杀戮机器。

    可惜属性是牛的一比,但要求也是高得不得了,他看了看装备需求,16的体质与16的力量,再加上等级6的基础近战与双武器专精,一般的力量特长轮回者估计也是装备不了。同样,李默也是装备不了。

    而且价格也出乎他意料之外,只需5枚金币或同等级的单手剑来换,并且不讲价。

    看到这里,李默对他新手副本的收获有了一定的认知,当然并不是确定,这个还需多看几个摊位才能确定。

    一路走马观花看了七八个摊位,他发现,这里摆的东西五花八门,几乎什么种类都有,全都是从各种任务世界中得到的。在其中,他竟然看到了一枚大还丹,可惜那价格一标出来他就直接转身就走,一点念想也没有,就算它的属性再牛比也一样。

    从这一排摊档走到走,李默心中有了决断,他这次新手副本收获虽然非常丰厚,但许多暂时还用不了。

    同时他还需要购买许多的东西来准备下一次副本,最起码武器防具两件套要装备,综合他刚才一路看到的,就算一套最基本的淡蓝色武器防具,这最少也要一两枚金币。除此之外,死亡纹波这个技能必须要学到,这就需要大量的投入,剩下的钱能不能够,他都不知道。

    其中基础冥想因为属于稀有基础技能,在空间中购买价格是3枚银币,相比基础近战基础步法这些大众基础能力的1枚银币,价格贵了3倍。

    好在有市场这类东西,在这里别的东西价格可能高低不一,但总体是虚高,但基础技能卷轴却不会高,不论是哪种,都比空间中的低一些,所以他准备直接从市上挑一个学了,估计可以省了一些钱。

    走在另一条走道,李默在一个标着技能卷轴专卖店的摊位面前停住脚步。

    “老板,这个基础冥想能不能少点?”拿起一个标价2银币25铜币的基础冥想卷轴,他向摊位老板,一个瘦小个子的男人问道。

    听到有人砍价,本来还以为有生意笑容满面的瘦小男子马上拉下脸来,用手指点着摊位上的一个牌子说道:“你是新人吧?连本店概不讲价都不知道?你可以去外面打听打听,整个市场的基础技能卷轴都是一个价,绝不会少,所以有钱就买,没钱打哪来就回哪去。”说完,就坐下来不理他了。

    如果是现实中这种态度他早就抛摊子了,可惜这是空间中,他只是一名刚过新手任务的新人,估计就连这个瘦小个子他都不一定打得过。

    所以他只是将手中卷轴一放,转身走了。

    虽然那人说整个市场所有卷轴价格都一样,李默也相信,但是,他可以换一家买,哪可能在这受气了还眼巴巴的买东西。

    果然同那瘦小个说的一样,转了三家有卖基础技能卷轴的摊位,三家的价格都是一样,无奈之下,他也只有买了。

    买好卷轴,他直接离开市场回到空间的专属房间,开始提升基础冥想。

    随着技能卷轴化作一道蓝色光华没入他身体,属性面板上也出现了一个基础冥想LV1。

    基础冥想:经过一种神秘的仪式锻炼你的意志,使你的精神更加坚韧与强大。

    基础冥想LV1:法力值 50。

    “咦?这是什么?”本来学完基础冥想只加了50点法力值,但李默不经意中一扫,在技能最下面看到一排极其细小的字,仔细一看,轻声念道:“学习本技能,可提升精神的强韧度,在意志方面的检定中优先度提升一级。”

    他敢确定,这一排字之前是没有的,扫向别的几项基础技能,同样有一些小字。

    其中基础近战是增加力量对抗的优先度,也就是说,在任务副本中与敌人力量对抗时,同等力量情况下,他将更有可能占据优势。当然,所有学习了基础近战的轮回者都是这样。

    基础远战对应感知,在同等感知的情况下,轮回者可以提前感知到对方,并且在感知对抗中将占据一定优势。

    至于基础耐力对应体质,隐藏的效果就是在强韧检定中,优先度都提高一级。

    看完这些,李默有些迷惑,也不知道这种情况是所有轮回者都知道还是只有他知道,如果所有轮回者都这样就没得说,如果只有他知道,那十有八九是那个融入他灵魂中的七彩魔方搞的鬼。

    之前那个七彩魔方融入他灵魂后,他怎么也找不出异常,如果真是同它有关,那说明这是件好事,融合了它也终于有了点好处。