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第四十四章 出乎意料(求支持)

    原本一览无余的空旷视界,突然凭空出现了许多个洞口,仿佛空间被撕开了很多裂口一样。

    紧接着,许多能量体从洞口中走了出来。

    前面十秒还只能零零星星地看到几只而已,但十秒过后,能量体出来的速度和密度便大大增加,很快就如蝗蚁一般,密密麻麻地铺满了整个地面。

    在众人的眼中,仿佛在远端的地平线上,突然出现了某种银色的狂潮,正向着他们这些如礁石般的城池涌来。

    这些能量体实际上也就是第一关当中,那些守护着物资点的能量体而已。

    单体实力也不算很强,很多人都或多或少地参与过击杀。

    然而这数量,实在是太恐怖了!

    能密集如潮水,甚至让人感受不到缺口或者缝隙,这种感觉实在让人窒息。许多人都觉得手脚有点发软,头皮更是发麻。

    刘允擦了擦额头的冷汗,并且他手上也有汗,滑溜得让他感觉自己手中的武器都有点握不住了。

    霍铭对这种情况也是始料未及,这不是才第一关嘛,怎么就感觉有一种要团灭的观感?

    不能再拖了,这个城池本就没什么防护,若是有个护盾或者高度差,怪物接近的话还能守守。

    而炎国的城池就这样低级别的防护,一旦被能量体狂潮靠近,那岂不是GG?

    “全体注意,有远程武器的,先用远程火力覆盖,其他成员待命,一旦远程火力击杀能量体获得积分后,立马将远程武器交由待命的人继续cao作。

    而获得积分者,从个人面板中兑换相应的远程武器,先不考虑杀伤力,能兑什么先拿出来用,务必保证在怪物潮到近处之前,对它们造成一定数量的击杀,并且给自己的战力得到一定提升!

    现在,立刻执行!”

    霍铭下的命令其实不算很复杂,严格上就是以战养战,尽可能在远处的时候对怪物造成击杀,并且通过击杀来增强己身。

    霍铭队伍中的人虽然紧张,但执行性还不错,立马就有几个人拿出远程武器对着远处的怪物潮乱轰。

    由于不用考虑准头,再加上怪物密集,杀伤力还是有一点的。

    只是,或许是队伍中第一轮获取的物资实在一般,远程武器除了一些手雷、弓箭和两枚标枪rpg以外,居然就没了。

    “这样下去不行啊?要不要我出手,去怪物那里去杀一波?”

    玉晓姗对着霍铭询问道。

    对于玉晓姗的这个提议,霍铭摇了摇头,“太冒险了,你主要是近战,虽然你现在实力不俗,但一旦陷进去了基本就是有去无,要不这样,你cao控一下这台武器吧?”

    说着,霍铭将之前买的【海星投射器】拿出来,而cao作方式也很简单。只需要佩戴其cao作用的准镜,它会根据视野自动规划一条弧形轨迹,进行投射杀伤。

    在霍铭的说明下,玉晓姗很快就get√,开始cao控起来。

    “biu~”

    一道橙黄色的光体突然从眼前这台四四方方的机器中射出,并且以较快的速度在预定轨迹中飞行。

    若是动态实力足够优秀的人,会发现这道橙黄色的光体实际上是一个告诉旋转着的海星。

    刘允和陈箫等人还在按照霍铭的指示进行着零星的远程打击,突然便发现他们这里射出了一道弧光.

    然后这道弧光在令人惊讶的目光下,在怪物潮中居然清空出一条同样的弧迹。

    那种画面就像是在一片银白色画纸当中,突然用画笔画出了一条橙黄色的弧形线。

    光是那么来一下,少说也是消灭了近一百只能量体。霍铭也没想到自己花600企鹅币买的道具,居然这么强劲。

    他想可能是怪物密度太高,并且防御力不足以应对海星的攻击,所以才效果显著。

    既然这么好用,霍铭便忍痛再次花了600企鹅币,又配置了一台给陈箫那边使用。

    此时霍铭账户上只剩下2700企鹅币,这也是为什么他不多配几台的原因。

    企鹅币他现在必须留着应急使用,虽然说击杀怪物也能获得积分,但霍铭发现个人面板的兑换里面,其可兑换的东西也就城建相关的还不错。

    其他的东西虽然也有一定吸引力,但大多还是不足以让霍铭将企鹅币全都砸出,转为武器去赚这些只能用在试炼当中的积分。

    玉晓姗cao控的这台【海星投射器】,主要应对的事刘允这面,而陈箫那面在他熟悉了使用流程之后,便也开始进入了收割模式。

    虽然被【海星投射器】击杀的能量体很快就会被填充代替,而且怪物浪潮的推进的速度并没有受到什么影响,但团队的积分却还是在不断地增长。

    在这么几轮杀伤下来,虽然有着debuff的存在,但团队积分还是来到了539分。

    并且由于积分主要是来自cao控【海星投射器】得来的,所以积分大多都集中在陈箫和玉晓姗两人身上。

    见此,霍铭当机立断,下令道:“现在开始,每个人轮流进行投射器的cao作,而之前cao作后获得积分的人,立刻兑换有帮助的道具,继续投入战斗。”

    在这个命令之下,每个人都要学会【海星投射器】的cao作。好在这玩意上手实在太简单了,每个人基本上射一下就知道怎么个弄法了。

    在这种轮流cao作的机制下,不仅团队积分在稳定地增长,每个人的个人积分也都有相应地提升。

    而在有了个人积分后,大家也都能有余地更新自己的武器了。

    由于目前的形势需要,大多数人兑换的都是偏大规模杀伤或者是射程比较远的武器,近战的几乎没有。

    霍铭虽然知道这样有点太单一了,但为了战略目的,只得先这样子办。

    实在不行,当怪物推进到近处时,那只能他提前入场了。

    虽然充能很慢,可用时间也很宝贵,但在危急关头之时,还不用的话,那就只能带到棺材里去了。

    就在霍铭这边热火朝天刷分之时,另外两面,由郑剑所在的队伍防守者的,却是截然不同的画面。

    虽然由于人数较霍铭那边多,并且也接手了许多苏策等人的遗留物资,火力也能凑出一些远程打击来。

    但,与霍铭那边有两台刷分机器,以及随着个人积分兑换而来的杀伤性武器相比,他们这边的那点东西就完全不够看了。