142 必杀技 第六更
重生86:我用游戏踹开世界之门激情时代142必杀技第六更足球小将,这也是一个相当经典的运动系列漫画。 这甚至还是后世不少知名足球明星的启蒙动画。 尤其是一些曰本的知名球星,就没有没看过足球小将的。 在这里面体现出了早期的那种足球的热血。 当然还有更重要的,就是戏剧化的剧情,以及那些看起来好像很酷炫的大招。 什么倒挂金钩,冲力射球啥的。 漫画书上都是日文,不过仅仅通过图案以及少量能分辨出来的汉文字,几个人也能大致琢磨出漫画里的剧情故事。 “我们要做的这个疯狂足球就是要有一定的戏剧性,而且要比这个漫画要更加的有戏剧性,首先要有的就是每个角色都得有大招。” “其次,就是每个角色都是可以被打的。” “啊?被打?” “嗯,这个游戏也可以叫做暴力足球,突出的就是一个搞笑的氛围,把足球娱乐化。” 此时,几个人看着漫画似乎都有些入迷了,他们之前可都没见过这种漫画,很快就被里面的情节所吸引,哪怕他们看不懂日文。 疯狂足球,一个没有任何规矩的足球游戏。 每个角色都会单独设计一个绝技。 这些绝技有的是可以帮助队友的,有的则可以用来进攻。 同时这些技能还会根据不同的环境情况有所区别。 并且游戏里面还会有各种搞怪的内容。 比如说队友可以被攻击,而且在被攻击之后还要做出非常滑稽的动作。 这种方式会让这款游戏不按常理出牌。 “这帮小曰本真会玩啊,踢足球还有大招的说法,弄得好像是格斗游戏一样,但这样不就不像是足球了吗?正常足球哪有这么玩的?” “谁也没说足球要这么玩啊,认真你就输了,反正我感觉挺有意思的,老板你的意思是说就按照这个漫画里做出一个有大招的足球游戏?” “对,但这也并不是全部。” 左真把他印象中的热血足球给众人描绘了出来。 在场的所有人越听越是睁大眼睛。 “这也太奇怪了吧?这游戏能赚钱吗?总感觉要是做出这游戏,会被足球迷骂死的。” 左真说:“这是一个摸索的过程,谁都不知道这样到底会不会好玩,总得试试才知道。” “那就……试试呗。” 设计游戏技能这件事众人已经有经验了,拳皇的技能已经足够复杂,疯狂足球的技能已经算简单的了。 左真已经给出大致的方向,那么这种游戏估计只用半个月到一个月就差不多能做完。 除了足球之外,篮球也安排上。 原版游戏的热血篮球和足球都是一样的搞怪风格,都有相当不错的反响,销量也还算可以。 在左真的童年回忆中也是一个相当好玩的游戏,不过当时都是瞎玩,长大之后才知道这游戏还有剧情这一说。 主线剧情就是勇闯世界杯,和各个国家的对手对垒。 篮球也是差不多的路数,四人篮球群2V2的模式,然后一路征战。 但左真严重怀疑当年应该是这游戏的公司债务缠身,篮球游戏本来可以同样做成5V5常规模式,最后不得已阉割内容。 但到了自己,倒是可以进一步的完善一下,尤其是热血篮球的强化。 当天下午,左真并没有让他们第一时间开发游戏,而是先跑去打打篮球踢踢足球,让他们熟悉一下感觉,然后再回头正式制作。 头几天时间,他们就记得每天上完课就打球,每个人都要体验一轮足球和篮球,至少大多数人已经基本熟悉了套路和风格。 体验完之后他们就呆在出租屋里琢磨疯狂足球和疯狂篮球的角色必杀技。 “我觉得可以给华夏的角色弄一条龙一样的必杀技,一脚踢出去一条龙!” “这个可以啊,那我感觉其他的国家就用他们各自国家的特征来设计必杀技,你像韩国,直接搞个棒槌必杀技怎么样?” “可以可以,德国佬可以用德牧来表示必杀技。” 几个人议论的热火朝天,一会就琢磨出好几个必杀技的内容来,而且还有点乐此不疲的架势。 之前拳皇让他们去制作必杀技,很显然让他们有了非常强的表达欲。
左真也没打扰他们。 现在就让他们头脑风暴好了。 等到后面自己再看一下他们的成果。 球类运动本身规则基本上是死的,再怎么跳脱都逃不出大框架的限制,所以做起来其实不算太难。 难的还是等后世3D时代到来,游戏更加复杂之后该如何创新的问题。 “左真,现在能给我一些方向吗?我好按照伱的要求把角色画出来。” 左真正准备趁机再好好琢磨一下角色扮演游戏的事情,于梦晨就迫切的过来想要找点事情做。 看着别人都在研究新游戏内容,但左真却没给她安排工作,她有点着急。 果真是优秀员工啊,这么主动的想要工作的。 “我想想啊,你先画一些简单的Q版形象出来。” “Q版?” “就是把人往卡通幼小的方向去画,但又不能真像孩子一样。” 于梦晨有点茫然。 这再一次触及到她的知识盲区。 于梦晨突然发现自从跟在左真身边,她就接触到了很多之前从来没接触过的绘画风格。 什么像素画、半写实画还有现在的Q版画。 体型看起来幼小,但形象上还要相对成熟,这听起来好像很矛盾的样子。 “角色形象这个不用急,他们那边研究新构思还得几天时间呢,可以慢慢来。” 于梦晨并没有听进去后面那句话。 她已经在认真思考左真所说的这种形象,低着头一言不发。 最后,还剩下一个谢勤。 他还一直把自己关在小屋里调音乐。 而且最近他的音乐比之前听起来顺耳多了,之前简直就像是在听丧曲一样。 未来让他担纲主题作曲师应该是没什么问题的。 不过音效方面倒是要开始关注了。 八位机时代音效区别不大,但今年明年开始16位家用机开始下场厮杀,音效的作用就开始大幅度提升,得提前布局才行。