57
吃饱之后,因为血液都流进了肚子里,所以庆羽有点懒惰活动。
索性,庆羽就先继续坐在原地,顺便查看技能。
庆羽发现自己的技能栏里很像多了一个技能。
【级游戏之心】:对你来说,这个世界充其量只是个游戏。
【级世界的祝福】:你被这世界所爱戴,你的基础能力值将随等级增幅成长。
【D级魔风球】:往前方将风凝聚在一个点,旋转并压缩成风球,具有强大的破坏性。
本来只有两个技能,现在变成了三个。
在这三个技能中,就只有魔风球是庆羽熟悉的。
其他两个技能,世界的祝福是在进入这游戏后,由那个金发少女赐予的。
至于另一个游戏之心,则是觉醒后就得到的技能。
由于两个技能都不是主动技能,所以庆羽其实也不是很知道这两个技能的作用。
庆羽觉醒之后,就很幸运地获得了几个技能,因此也不太清楚技能的重要性。
不知道技能是怎么获得的,也不知道是否存在上限。
不过庆羽想着,反正自己随便打个史莱姆就能获得技能撞击,所以技能应该不是很难获得吧?
庆羽站了起来,然后拍了拍自己屁股上的尘埃。
现在庆羽只有一个主动技能可以使用,那就是魔风球。
虽然魔风球能够被使用,但对于等级三的庆羽来说还是太消耗魔能。
所以尽可能的,练级还是要靠武器才行。
......
庆羽又在第一层逛了逛,并顺手杀了十几只史莱姆。
【恭喜你击杀史莱姆,获得12经验值。】
【恭喜你击杀史莱姆,获得12经验值。】
【恭喜你击杀史莱姆,获得13经验值......
随着战斗次数不断增多,庆羽也很快地便掌握了史莱姆的行动模式,杀起来更加不费力。
杀了十几只史莱姆后,庆羽的等级也提升到了四等。
敏捷提升至3等,肌力提升至2等。
魔力没提升等级,可能是因为没有使用过技能的关系?
体力也没提升等级,难道是因为打败史莱姆毫不费力的关系?
反正不管怎样,庆羽发现这里的确是练等的好地方。
之前庆羽击杀北风狼的时候,才获得123经验值。
现在杀十几只史莱姆,获得的经验值已经超过那时的分量了。
关键是,击杀北风狼是冒着生命危险的。
而击杀史莱姆,虽然有点浪费时间,但却是轻松活。
两者是完全不同的概念。
可以的话,庆羽想在第一层刷到等级5或者6,再看看能不能前往下一层。
于是,庆羽选择继续在第一层闲逛,并又杀死了一只史莱姆。
但是让人意外的是......
【恭喜你击杀史莱姆,获得7经验值。】
获取的经验值变少了许多。
也不知道,是不是杀死的这只史莱姆比较弱的原因。
毕竟庆羽杀死史莱姆后,获得的经验值不是固定的,有时13,有时则只有12,现在只有7。
有可能击杀下一只史莱姆,经验值就变回13了呢?
虽然庆羽心里已经有了答案,但还是决定保持着好奇与实验的精神,去寻找下一个目标。
迷宫第一层的史莱姆已经变得很少了,有些史莱姆看到庆羽还会自动避开,仿佛已经知道与这人类之间的差距。
这些史莱姆多多少少,还是会有些智慧,拥有逃命的本能。
庆羽好不容易才找到一只史莱姆,并完成击杀。
【恭喜你击杀史莱姆,获得6经验值。】
刚才还有7点,现在却变6了。
好吧,看来不是史莱姆的问题。
从刚才的变化来看,全是因为自己升级的缘故。
庆羽升级过后,若再击杀等级二的史莱姆,就变成降两级挑战。
经验值直接下降一半也不奇怪。
如果经验值还能维持同样的分量,那么那些资深冒险者有些还会选择在底层里活动吧?
但现在没看到任何冒险者在这里活跃,就代表底层对于他们来说,已经失去练等的意义。
想到这里,庆羽废话不多说,直接去寻找前往第二层的阶梯。
......
第一层的迷宫区域里是黑色的洞xue,还有环形的道路。
从入口方向进入环道,并逆时针行走,第三个出口走出去,就能看到一个阶梯。
阶梯通往上层。
那就是前往迷宫区域第二层的通道了。
因为有小册子画着第一至第三层的地图关系,所以庆羽也很顺利地找到阶梯,并通往第二层。
第二层的迷宫区域内,出现了草丛。
至于洞xue里为什么会出现草丛,这就是庆羽不该深究的东西了。
根据小册子上所说,这个迷宫区域在打从被建造以来,就融合了天地一方的所有要素。
在这复杂的生态环境中,即使上面的层数出现了海洋、火山、雪地、沙漠、沼泽,其实都不是一件很奇怪的事。
更何况是区区草丛呢?
庆羽刚走上第二层,就看到阶梯附近的史莱姆,目光被吸引过来。
“休呜!”
“休休休呜!”
一二三,有四只。
跟第一层的史莱姆不同,这层的史莱姆体内的魔力更浓郁,这也表示等级越高。
如果第一层的史莱姆只有两等的话,那第二层的史莱姆应该有三等吧?
比起第一层那些看到庆羽走来,就害怕避开的史莱姆......这层的史莱姆看到庆羽走来,还会主动接近。
究竟谁才是猎物?
庆羽握着短剑,也不先行动手,而是紧盯着前方排成一条线的史莱姆。
史莱姆蹦蹦跳跳,施展“撞击”技能就往庆羽身上撞。
“在第一层的时候,就已经习惯你们的攻击模式了。”
庆羽也不慌张,侧身闪过的同时,在史莱姆的身上留下浅浅一道刀痕。
若是刺得太深,短剑就会被黏住,而影响下次的行动,从而给另只史莱姆攻击的机会。
这是庆羽在第一层刚开始战斗的时候得到的教训,因此不会在犯了。
第二只,第三只。
也是同样的过程,庆羽闪过并对史莱姆造成伤害。
但在第四只的时候,情况就变了。
疼痛!
前三只史莱姆在进攻后,停留在蹦跳的对侧位置,与第四只史莱姆一起,对庆羽展开四方包围。
然后就是不间断地持续撞击。
如果说第一层史莱姆的撞击就像小猫小狗的跳跃,那第二层史莱姆的撞击则是石头。
还是成人拳头般大小的石头,从地面上弹射起来的力道。
在无法完全闪躲的情况下,庆羽的手臂和身体很快地便出现了淤青。
“这样不行,呼——”虽然受了点伤,但庆羽的呼吸依然平缓。
汗水从额头流下,越是这种时候,就越要冷静。
虽然这样战斗下去,也能击败这四只史莱姆,但会出现两败俱伤的局面。
这是庆羽并不希望看到的。
在接下来的战斗中,要尽可能保留体力和血量才行。
有了一个目标之后,对于四只史莱姆的围攻与逼近,庆羽先观察了一番,心里已经做好了打算。
瞄准好史莱姆之间间隔的最大空隙......
就一个字:
逃!
庆羽奔出全力,拔腿就往那个缝隙跑去。
但史莱姆也不会袖手旁观,让这只猎物就这样跑了,蹦跳撞击过来。
庆羽的左腹被史莱姆撞击后,唾液与血水从口中喷出,身子一个不稳摔倒在地上。
疼痛。
庆羽还从来没跟人现实真正打架过,顶多是小时候的小打小闹。
但是这一撞击,就像是个成年人握紧拳头后,在你腹部下重重地打了一拳。
直接造成胃的震动,还有胃酸的涌出。
刚才吃的干粮很像要呕出来了。
庆羽张着嘴任由唾液流出,呼吸也变得急促起来,表情呈现一片痛苦。
“可.....可恶!”
“休休呜呜!”
但是在这迷宫区域内,并没有人会因你的摔倒而伸出援手,敌人也不会因此而等你重新站起来。
一切都只能靠自己。
若是因疼痛而停留在原地,那就只有等死的下场。
后方的史莱姆也蹦蹦跳跳地追赶过来。
再不站起来就真的完蛋了。
“啊啊啊啊!”
庆羽忍着疼痛,连身子还没站稳就继续往前奔跑。
左腹的被撞击处传来阵痛,庆羽就用右手紧紧捂着。
四只史莱姆接二连三地蹦跳着,紧紧追逐着庆羽的身后。
庆羽很清楚,在这宽阔的草原地形内跟史莱姆战斗是不行的。
若不能一次过击杀它们,那只能不断被攻击,被消耗。
所以庆羽要找到一个狭窄的地方,一个可以不被包围的地方!
转过一个弯道,是死路。
有了。
就是这个地方。
前方是陡壁,U字型的地形。
让本是360度无死角的范围,瞬间变得不到180度。
四只史莱姆也到了庆羽的身后。
当史莱姆看到眼前的猎物望着陡壁,呆呆地停止了行动。
一下子变得雀跃起来。
“休呜呜!”
“休呜。”
这个猎物一定是不小心跑到了死胡同,所以现在心情十分绝望,只好站着等死了。
真是可怜。
让我们为这个猎物解脱吧。
史莱姆不急不忙地排成一条线,展开了阵势。
但阵势还没展开到一半,庆羽则转回头看着这些史莱姆,嘴里带着笑。
然后就是挥起短剑,向一侧的史莱姆进攻。
“休呜呜!!!”
史莱姆也发狂了起来,以为是这个猎物少年死到临头时,做出的垂死挣扎。
真是难看。
只要等到史莱姆形成四方的包围圈,这个猎物少年又会跟刚才一样,成为囚牢之兽。
史莱姆一点也不害怕。但是......
它们打一打发现怎么都无法绕去猎物少年的身后了。
因为猎物少年的身后有陡壁挡着......
而这个猎物少年也总是有意无意间将背后贴着这个陡壁。
这是巧合还是?
反正不管怎样,史莱姆发现它们进到这个死胡同后,已经不能像一开始一样从四面八方夹击这猎物少年。
......
庆羽先是用短剑向前攻击了一只史莱姆。
得手后,庆羽也不恋战。
庆羽跳回后侧,背靠陡壁,以防止史莱姆绕后。
“能行。”。
庆羽不断攻击史莱姆的同时,也不让这些史莱姆离开自己的视线范围之外。
尽管缓慢,但很确实一点一点地消磨着它们的生命。
【恭喜你击杀史莱姆,获得15经验值。】
当庆羽成功击杀一只史莱姆后,战斗的平衡终于被打破了。
“休呜呜。”
史莱姆也认清与敌人的差距,不再把眼前的少年当成猎物,而是慌乱地转身就逃跑。
啪嗒啪嗒——
当然,是用蹦蹦跳跳的方式。
剩下三只史莱姆的情况,庆羽也不用害怕再次被包围,紧紧追赶着这些史莱姆。
从猎物变成猎人。
一点一点地追赶,并适当地进行攻击,将这些史莱姆一一击毙。
索性,庆羽就先继续坐在原地,顺便查看技能。
庆羽发现自己的技能栏里很像多了一个技能。
【级游戏之心】:对你来说,这个世界充其量只是个游戏。
【级世界的祝福】:你被这世界所爱戴,你的基础能力值将随等级增幅成长。
【D级魔风球】:往前方将风凝聚在一个点,旋转并压缩成风球,具有强大的破坏性。
本来只有两个技能,现在变成了三个。
在这三个技能中,就只有魔风球是庆羽熟悉的。
其他两个技能,世界的祝福是在进入这游戏后,由那个金发少女赐予的。
至于另一个游戏之心,则是觉醒后就得到的技能。
由于两个技能都不是主动技能,所以庆羽其实也不是很知道这两个技能的作用。
庆羽觉醒之后,就很幸运地获得了几个技能,因此也不太清楚技能的重要性。
不知道技能是怎么获得的,也不知道是否存在上限。
不过庆羽想着,反正自己随便打个史莱姆就能获得技能撞击,所以技能应该不是很难获得吧?
庆羽站了起来,然后拍了拍自己屁股上的尘埃。
现在庆羽只有一个主动技能可以使用,那就是魔风球。
虽然魔风球能够被使用,但对于等级三的庆羽来说还是太消耗魔能。
所以尽可能的,练级还是要靠武器才行。
......
庆羽又在第一层逛了逛,并顺手杀了十几只史莱姆。
【恭喜你击杀史莱姆,获得12经验值。】
【恭喜你击杀史莱姆,获得12经验值。】
【恭喜你击杀史莱姆,获得13经验值......
随着战斗次数不断增多,庆羽也很快地便掌握了史莱姆的行动模式,杀起来更加不费力。
杀了十几只史莱姆后,庆羽的等级也提升到了四等。
敏捷提升至3等,肌力提升至2等。
魔力没提升等级,可能是因为没有使用过技能的关系?
体力也没提升等级,难道是因为打败史莱姆毫不费力的关系?
反正不管怎样,庆羽发现这里的确是练等的好地方。
之前庆羽击杀北风狼的时候,才获得123经验值。
现在杀十几只史莱姆,获得的经验值已经超过那时的分量了。
关键是,击杀北风狼是冒着生命危险的。
而击杀史莱姆,虽然有点浪费时间,但却是轻松活。
两者是完全不同的概念。
可以的话,庆羽想在第一层刷到等级5或者6,再看看能不能前往下一层。
于是,庆羽选择继续在第一层闲逛,并又杀死了一只史莱姆。
但是让人意外的是......
【恭喜你击杀史莱姆,获得7经验值。】
获取的经验值变少了许多。
也不知道,是不是杀死的这只史莱姆比较弱的原因。
毕竟庆羽杀死史莱姆后,获得的经验值不是固定的,有时13,有时则只有12,现在只有7。
有可能击杀下一只史莱姆,经验值就变回13了呢?
虽然庆羽心里已经有了答案,但还是决定保持着好奇与实验的精神,去寻找下一个目标。
迷宫第一层的史莱姆已经变得很少了,有些史莱姆看到庆羽还会自动避开,仿佛已经知道与这人类之间的差距。
这些史莱姆多多少少,还是会有些智慧,拥有逃命的本能。
庆羽好不容易才找到一只史莱姆,并完成击杀。
【恭喜你击杀史莱姆,获得6经验值。】
刚才还有7点,现在却变6了。
好吧,看来不是史莱姆的问题。
从刚才的变化来看,全是因为自己升级的缘故。
庆羽升级过后,若再击杀等级二的史莱姆,就变成降两级挑战。
经验值直接下降一半也不奇怪。
如果经验值还能维持同样的分量,那么那些资深冒险者有些还会选择在底层里活动吧?
但现在没看到任何冒险者在这里活跃,就代表底层对于他们来说,已经失去练等的意义。
想到这里,庆羽废话不多说,直接去寻找前往第二层的阶梯。
......
第一层的迷宫区域里是黑色的洞xue,还有环形的道路。
从入口方向进入环道,并逆时针行走,第三个出口走出去,就能看到一个阶梯。
阶梯通往上层。
那就是前往迷宫区域第二层的通道了。
因为有小册子画着第一至第三层的地图关系,所以庆羽也很顺利地找到阶梯,并通往第二层。
第二层的迷宫区域内,出现了草丛。
至于洞xue里为什么会出现草丛,这就是庆羽不该深究的东西了。
根据小册子上所说,这个迷宫区域在打从被建造以来,就融合了天地一方的所有要素。
在这复杂的生态环境中,即使上面的层数出现了海洋、火山、雪地、沙漠、沼泽,其实都不是一件很奇怪的事。
更何况是区区草丛呢?
庆羽刚走上第二层,就看到阶梯附近的史莱姆,目光被吸引过来。
“休呜!”
“休休休呜!”
一二三,有四只。
跟第一层的史莱姆不同,这层的史莱姆体内的魔力更浓郁,这也表示等级越高。
如果第一层的史莱姆只有两等的话,那第二层的史莱姆应该有三等吧?
比起第一层那些看到庆羽走来,就害怕避开的史莱姆......这层的史莱姆看到庆羽走来,还会主动接近。
究竟谁才是猎物?
庆羽握着短剑,也不先行动手,而是紧盯着前方排成一条线的史莱姆。
史莱姆蹦蹦跳跳,施展“撞击”技能就往庆羽身上撞。
“在第一层的时候,就已经习惯你们的攻击模式了。”
庆羽也不慌张,侧身闪过的同时,在史莱姆的身上留下浅浅一道刀痕。
若是刺得太深,短剑就会被黏住,而影响下次的行动,从而给另只史莱姆攻击的机会。
这是庆羽在第一层刚开始战斗的时候得到的教训,因此不会在犯了。
第二只,第三只。
也是同样的过程,庆羽闪过并对史莱姆造成伤害。
但在第四只的时候,情况就变了。
疼痛!
前三只史莱姆在进攻后,停留在蹦跳的对侧位置,与第四只史莱姆一起,对庆羽展开四方包围。
然后就是不间断地持续撞击。
如果说第一层史莱姆的撞击就像小猫小狗的跳跃,那第二层史莱姆的撞击则是石头。
还是成人拳头般大小的石头,从地面上弹射起来的力道。
在无法完全闪躲的情况下,庆羽的手臂和身体很快地便出现了淤青。
“这样不行,呼——”虽然受了点伤,但庆羽的呼吸依然平缓。
汗水从额头流下,越是这种时候,就越要冷静。
虽然这样战斗下去,也能击败这四只史莱姆,但会出现两败俱伤的局面。
这是庆羽并不希望看到的。
在接下来的战斗中,要尽可能保留体力和血量才行。
有了一个目标之后,对于四只史莱姆的围攻与逼近,庆羽先观察了一番,心里已经做好了打算。
瞄准好史莱姆之间间隔的最大空隙......
就一个字:
逃!
庆羽奔出全力,拔腿就往那个缝隙跑去。
但史莱姆也不会袖手旁观,让这只猎物就这样跑了,蹦跳撞击过来。
庆羽的左腹被史莱姆撞击后,唾液与血水从口中喷出,身子一个不稳摔倒在地上。
疼痛。
庆羽还从来没跟人现实真正打架过,顶多是小时候的小打小闹。
但是这一撞击,就像是个成年人握紧拳头后,在你腹部下重重地打了一拳。
直接造成胃的震动,还有胃酸的涌出。
刚才吃的干粮很像要呕出来了。
庆羽张着嘴任由唾液流出,呼吸也变得急促起来,表情呈现一片痛苦。
“可.....可恶!”
“休休呜呜!”
但是在这迷宫区域内,并没有人会因你的摔倒而伸出援手,敌人也不会因此而等你重新站起来。
一切都只能靠自己。
若是因疼痛而停留在原地,那就只有等死的下场。
后方的史莱姆也蹦蹦跳跳地追赶过来。
再不站起来就真的完蛋了。
“啊啊啊啊!”
庆羽忍着疼痛,连身子还没站稳就继续往前奔跑。
左腹的被撞击处传来阵痛,庆羽就用右手紧紧捂着。
四只史莱姆接二连三地蹦跳着,紧紧追逐着庆羽的身后。
庆羽很清楚,在这宽阔的草原地形内跟史莱姆战斗是不行的。
若不能一次过击杀它们,那只能不断被攻击,被消耗。
所以庆羽要找到一个狭窄的地方,一个可以不被包围的地方!
转过一个弯道,是死路。
有了。
就是这个地方。
前方是陡壁,U字型的地形。
让本是360度无死角的范围,瞬间变得不到180度。
四只史莱姆也到了庆羽的身后。
当史莱姆看到眼前的猎物望着陡壁,呆呆地停止了行动。
一下子变得雀跃起来。
“休呜呜!”
“休呜。”
这个猎物一定是不小心跑到了死胡同,所以现在心情十分绝望,只好站着等死了。
真是可怜。
让我们为这个猎物解脱吧。
史莱姆不急不忙地排成一条线,展开了阵势。
但阵势还没展开到一半,庆羽则转回头看着这些史莱姆,嘴里带着笑。
然后就是挥起短剑,向一侧的史莱姆进攻。
“休呜呜!!!”
史莱姆也发狂了起来,以为是这个猎物少年死到临头时,做出的垂死挣扎。
真是难看。
只要等到史莱姆形成四方的包围圈,这个猎物少年又会跟刚才一样,成为囚牢之兽。
史莱姆一点也不害怕。但是......
它们打一打发现怎么都无法绕去猎物少年的身后了。
因为猎物少年的身后有陡壁挡着......
而这个猎物少年也总是有意无意间将背后贴着这个陡壁。
这是巧合还是?
反正不管怎样,史莱姆发现它们进到这个死胡同后,已经不能像一开始一样从四面八方夹击这猎物少年。
......
庆羽先是用短剑向前攻击了一只史莱姆。
得手后,庆羽也不恋战。
庆羽跳回后侧,背靠陡壁,以防止史莱姆绕后。
“能行。”。
庆羽不断攻击史莱姆的同时,也不让这些史莱姆离开自己的视线范围之外。
尽管缓慢,但很确实一点一点地消磨着它们的生命。
【恭喜你击杀史莱姆,获得15经验值。】
当庆羽成功击杀一只史莱姆后,战斗的平衡终于被打破了。
“休呜呜。”
史莱姆也认清与敌人的差距,不再把眼前的少年当成猎物,而是慌乱地转身就逃跑。
啪嗒啪嗒——
当然,是用蹦蹦跳跳的方式。
剩下三只史莱姆的情况,庆羽也不用害怕再次被包围,紧紧追赶着这些史莱姆。
从猎物变成猎人。
一点一点地追赶,并适当地进行攻击,将这些史莱姆一一击毙。