《诸世纪》设定(陆续更新)
游戏背景:
诸世纪,脑波接入,虚拟实景类游戏。
职业设定:
14个初始职业,选定不可变更。
初始人物见习,10级正式就职,30级可选两大分支。
更多职业分支,尚未开放。
职业分支可以通过完成专属任务变更。
元素使冰霜、火焰
术士诅咒、恶灵
阵法师灵魂、结界
骑士圣辉、戒律
使徒律令、战争
战士防御、狂暴
神师光明、黑暗
游侠鹰眼、星芒
剑客流浪、死斗
刺客阴影、刀锋
武者格斗、铁壁
召唤梦魇、混沌
吟游幻术、秘法
祭司自然、蛮荒
道具等级:灰色劣质、白色普通、绿色优质、蓝色稀有、紫色强化、粉色传奇、橙色史诗、金色神话、七彩
自制装备系统
银色传承可成长,未开放
武器:法杖、权杖、魔法球、魔法书、魔杖、图腾、竖琴、法器、阵石。
军刺、匕首、拳头、指环、重剑、重斧、重锤、单手剑、长弓、手弩、火枪、单手锤、单手斧、单手矛、长柄武器、大型钝器、单手刀、单手戟、单手叉、单手钩。
特殊:投掷武器、手弩、短枪、手炮、魔杖。
装备:披风、头盔、护肩、胸甲、腰带、腿甲、靴子
头部颈部肩部躯干背部手腕腰部下肢双脚
丝绸布衣皮甲轻甲重甲
首饰:护腕、戒指、项链、饰品、坠饰、胸针、手镯、腕表
人物属性
基础面板
玩家id:常常开心
所属帝国:
职业:
等级:
基础属性:
生命值:
魔法值:
体质:体质影响人物生命值、生命值回复速度
力量:力量影响人物物理攻击和负重
敏捷:敏捷影响人物动作速度和肌rou反射
智力:智力影响魔法攻击和魔法值
精神:精神影响法术急速和法力回复速度
物理攻击:
魔法攻击:
攻击速度:
移动速度:
物理防御:
魔法防御:
法术急速:
法力回复:
生命回复:
暴击:
偏斜:
免伤:
闪避:
格挡持盾专属:
招架:
负重:
进阶面板:未开放
诸世纪,脑波接入,虚拟实景类游戏。
职业设定:
14个初始职业,选定不可变更。
初始人物见习,10级正式就职,30级可选两大分支。
更多职业分支,尚未开放。
职业分支可以通过完成专属任务变更。
元素使冰霜、火焰
术士诅咒、恶灵
阵法师灵魂、结界
骑士圣辉、戒律
使徒律令、战争
战士防御、狂暴
神师光明、黑暗
游侠鹰眼、星芒
剑客流浪、死斗
刺客阴影、刀锋
武者格斗、铁壁
召唤梦魇、混沌
吟游幻术、秘法
祭司自然、蛮荒
道具等级:灰色劣质、白色普通、绿色优质、蓝色稀有、紫色强化、粉色传奇、橙色史诗、金色神话、七彩
自制装备系统
银色传承可成长,未开放
武器:法杖、权杖、魔法球、魔法书、魔杖、图腾、竖琴、法器、阵石。
军刺、匕首、拳头、指环、重剑、重斧、重锤、单手剑、长弓、手弩、火枪、单手锤、单手斧、单手矛、长柄武器、大型钝器、单手刀、单手戟、单手叉、单手钩。
特殊:投掷武器、手弩、短枪、手炮、魔杖。
装备:披风、头盔、护肩、胸甲、腰带、腿甲、靴子
头部颈部肩部躯干背部手腕腰部下肢双脚
丝绸布衣皮甲轻甲重甲
首饰:护腕、戒指、项链、饰品、坠饰、胸针、手镯、腕表
人物属性
基础面板
玩家id:常常开心
所属帝国:
职业:
等级:
基础属性:
生命值:
魔法值:
体质:体质影响人物生命值、生命值回复速度
力量:力量影响人物物理攻击和负重
敏捷:敏捷影响人物动作速度和肌rou反射
智力:智力影响魔法攻击和魔法值
精神:精神影响法术急速和法力回复速度
物理攻击:
魔法攻击:
攻击速度:
移动速度:
物理防御:
魔法防御:
法术急速:
法力回复:
生命回复:
暴击:
偏斜:
免伤:
闪避:
格挡持盾专属:
招架:
负重:
进阶面板:未开放