第193章 3A厂商的困境
江远把一个无框眼镜戴到了眼上。 莫哈米不由脱口而出: “DT1?” 江远笑着点点头。 莫哈米凝神看向眼前的这个眼镜,正面看上去就像一个简陋铁架子,上面排布着4颗摄像头。 最显眼的就是没有镜片了,怪不得可以做那么轻。 可是没有镜片的话,屏幕在哪? 江远笑道: “这就是DT1的工程样机,外壳还没安装,见笑了。如你所见,它没有镜片,因为我开发了一种名为DEye视网膜投影技术方案的技术,喏,这个位置......” 江远摘下眼镜指给莫哈米看,在镜架和镜腿连接位置,和鼻梁架两侧,有4个不显眼的小圆球状探头。 “这4个是DEye的探头,可以把视觉效果直接投射到我的眼睛中,所以没有镜片。” 视网膜投影? 怪不得没有镜片。 这种技术也发展到可以实用的地步了? 莫哈米一脸慎重地接过来: “咦?似乎比想象得要重一点?” 江远笑道: “嗯,无线充电设备还在制作中,这款样机装了电池,所以重了一点。” “真的是远距离无线充电?”莫哈米惊道。 虽然外部传得沸沸扬扬,他还是不太敢相信。 直到江远自己亲口承认,他才发觉世界已经走到新时代的身边。 只要在十字路口拐个弯,就会蓦然相遇! “当然!”江远侃侃而谈: “本质上来说,DT1跟HoloLens3.0并无根本性的差别,都是智能眼镜。但是50克以下的重量和无线充电技术彻底拉开了两款产品的代差。轻量化带来了极大的便捷性,用户完全可以全天佩戴DT1,就像近视眼患者佩戴近视眼镜一样,对日常生活的障碍微乎其微。无线充电意味着用户可以肆无忌惮地消耗电量,对游戏也具有难以想象的巨大作用!当然,莫哈米先生本身就是游戏行业的精英,我不用多说,你也了解。” 莫哈米脸色严肃地点点头,心中的兴奋难以压抑。 他怎能不知道这两种技术的巨大作用。 轻量化,意味着DT1的使用范围将遍及日常生活的方方面面,用户很可能整日佩戴。 这对于专门制作3A大作的游戏公司,就是超乎想象的巨大利好! 为什么移动互联网时代,我们很少在手机上见到3A大作? 暴雪、拳头、R星、育碧一系列3A厂商难道不知道手游赚钱? 非要抱着PC和主机度日? 他们太知道了! 仅仅是因为手机性能达不到PC和主机的效果吗? 当然不是! 这些几十年如一日,沉浸在高性能高可玩游戏开发中的公司,他们的性能优化能力远远超过普通游戏开发公司,想想突然爆红的吃鸡游戏,它的需求有多坑爹。 3A厂商不太进入手机市场其实主要是两个原因,cao作和续航。 但凡3A大作,cao作通常比较复杂,手机狭小的屏幕根本没法满足他们的需要。 再加上触摸屏相比较键盘来说糟糕的触感,你几乎无法做到盲按键,经常需要用余光扫一下屏幕才能cao作,而且还经常误触。 同理,目前比较火的手游为何cao作都偏简单? 难道真像游戏公司吹嘘的那样? 现在手机游戏玩家大多是轻度玩家? 骗鬼去吧! 难道PC和主机上的硬核、重度玩家都不用手机?