24.面具和袖剑
《苍白黎明》中的伤害机制贴近现实。 当攻击判定出现‘要害致死’时,就有很大可能一击打掉对手90%的生命值。 因此,玩家在游戏中爆发战斗时,注重战斗技巧,争取一击毙命会比死磕更有效果。 那些什么站桩输出无脑撸BOSS的画面,在《苍白黎明》中是见不到的。 …… 木偶的笑声停止后,白烨得以最大程度发挥自己听觉上的增幅。 对手的每次呼吸,小幅摆动的手臂,甚至只是重心脚切换时对地面造成的摩擦,全都难逃他双耳的捕捉。 凭借这些细微的动静,他能在黑暗中联想出对手的身影轮廓,以及这个轮廓正在进行的一举一动。 双眼能否视物,对此时的白烨而言,已完全没有影响。 甚至,他现在‘听’到的可能比‘看’到的都要多。 对手可没有白烨这么BT的听觉。 在纯粹黑暗的环境下,他立马就陷入了被动局面。 只见,眼前的人影轮廓开始伏低身体,并左右转动头颅,似在判断白烨的方位。 时不时还会在身前挥舞一下右手——那只手上显然持有着凶器。 战况已完全反转,接下来,轮到白烨伏击对手了。 白烨一步步的接近对手,屏住呼吸,放缓脚步,小心翼翼,。 在这过程中,他的脚下踩中了什么硬物。 他毫不犹疑的将那硬物朝对手附近踢飞出去。 咯啷! 清脆的碰撞声响起。 眼前的人影轮廓立马警觉的朝声音发出方向扑击过去。 可他扑了个空。 然后,一双手臂如鬼魅般从后面锁住了他的脖子。 …… 对手的反应相当迅速,被锁喉后第一时间用右手凶器朝身后捅去。 但白烨早有防备,已经提前曲起膝盖,抵住了对手的后腰部位。 腰部是人体调节力量的主要部位,非常重要(尤其是男人的腰部),在腰部受限的情况下,肢体会很难发挥力量。 对方的背手后刺立刻失败了,他喉咙中发出野兽般的吼叫声音,以一种疯狂姿态向后方倒退,欲将白烨撞到墙上来挣脱束缚。 但白烨不给他机会,一边收紧箍在对方脖子上的手臂,一边收脚往对方双腿间牵绊,并成功干扰了对方的重心脚。 对方失去重心后立刻后仰着摔倒向地面,白烨趁机上缩双脚,在对方的腰间位置交错盘缠。 砰的一下,他被对手的后仰摔姿重重砸倒在地,闷哼出声。 ——你被‘门徒’攻击,生命值-30%。 他感觉喉咙发甜,胸腔内似有血液受到挤压上涌,血条锐减一截。 但这一下碰撞并没将撞脱白烨的束缚。 他在回过神来后,状若疯狂,卯足了劲儿的收紧双臂,将对方的头颅牢牢锁死。 接着盘缠在对方腰间的双脚趁机转换姿势,利用左脚穿过右脚脚窝,形成了一个独特的T字形锁。 同时腰部上挺,利用肩背发力,将对方的头部往下压制。 对手似想要喊叫什么,但能发出来的只有一连串的咯咯咯声音。 ——你对‘门徒’发动攻击,目标生命值-10%。 ——力量判定中…… ——力量判定成功,‘门徒’无法挣脱。 他死命挣扎,但白烨位于他背后,又限制了他的手脚发力,那些挣扎看似威猛,却根本无法起到有效作用。 ——你对‘门徒’发动攻击,目标生命值-10%。 ——你对‘门徒’发动攻击,目标生命值-10%。 ——你对‘门徒’发动攻击,目标生命值-10%。 …… 就这样,白烨将这个‘断头台’姿势保持了大概十秒钟左右后,对手挣扎幅度明显减弱。 白烨还不敢松手,咬着牙继续保持双臂上的力量。 大约二十来秒后,他感觉到怀里的对手不再动弹,并且身体也开始软了下来后,这才缓缓松开了手臂。